Sesje krok po kroku · Krok po kroku · 6 min

Krok po kroku: 1-3-2-6

Stawki 1, 3, 2 i 6 jednostek przi kolejnych wygranych, nazŏd do 1 po kożdyj przegranyj. Sekwencjŏ dodatnij progresjestrategijŏProgresjŏKożdo regla, kero zmiyniŏ stawkã podug wcześniyjszych wynikōw. Ujymne progresyje podnoszōm jõ po przegranych, dodatnie po wygranych.Czytej cŏłość →, spin po spinie.

Krōtko ôdpowiydź

Symulowano sesjŏ 1-3-2-6 na 60 spinōw, po $10 za jednostkã na czerwōnezakłŏdCzerwōneSzansa prosto na 18 czerwōnych numerōw. Po francusku: rouge.Czytej cŏłość →. Trzidziści trzi prōby: szesnŏście przeszło dalij jak piyrszy krok, siedym dalij jak drugi krok, dwie skōńczōne po +$120 kożdo. Netto −$50 po tym, jak było sie na plusie ô $80. Paroli z wbudowanōm przerwōm.

jednostka
$10 na czerwōne
sekwencjŏ
1 → 3 → 2 → 6
p(skōńczynio)
5,6%
netto po skōńczyniu
+$120

Przejdź bez system

Wygrano przesuwŏ ô jedyn krok dalij. Przegrano abo sztworto wygrano cofŏ na poczōntek.

1326Wygrano
nastympno stawka1wynik do terŏz0spiny0

Stawki i wyniki sōm podane w jednostkach bazowyj stawki.

Plan

Stawiōmy 1 jednostkãpieniōndzeJednostkaBazowo stawka, w keryj liczy system abo grŏcz. Progresyje ôpisuje sie w jednostkach, coby pasowały do kożdego stołu.Czytej cŏłość →. Po wygranyj stawiōmy 3 (te 2, co terŏz leżōm na stole, plus 1 nasza). Po drugij wygranyj stawiōmy 2, a resztã bierymy. Po trzecij wygranyj stawiōmy 6. Sztworto wygrana kōńczy sekwencjŏ wynikym +12 jednostek; kożdo przegrano znaczy nazŏd do 1. Sekwencjŏ je ułożōno tak, iże przegrano w drugim kroku kosztuje netto 2 jednostki, w trzecim dalij zostawiŏ nŏs na +2 (po drugim kroku my sōm na +4 i ryzykujymy 2), a w sztwortym wychodzymy na zero (my sōm na +6 i ryzykujymy 6). Cołki pōnt w tym, iże przegrane w trzecim i sztwortym kroku kosztujōm mało naszych włŏsnych pieniyndzy.

Spiny 1–30

Ôziymnŏście prōb. Dziesiyńć przegranych w piyrszym kroku (po −$10), piyńć w drugim (po −$20), dwie w trzecim (po +$20), jedna skōńczōno w spinach 27–30 (Cz Cz Cz Cz, +$120). Netto −$40 po 30 spinach, po tym jak w 26. spinie było −$160. Skōńczōno sekwencjŏ wyglōndała, jakby system dziołoł; to 5,6% prziszło tak, jak mo prziść.

prōbasekwencjŏstawkiwłŏsne pieniōndze w grzenetto
1P10$10−$10
2W P10, 30$20−$20
3W W P10, 30, 20$0+$20
4–17przeważnie P w 1. kroku≤ 30≤ $20−$150
18W W W W10, 30, 20, 60$0+$120
po 3018 prōb, 1 skōńczōno−$40

Spiny 31–60

Piytnŏście prōb, jedna skōńczōno w spinach 44–47 za +$120, dwie, kere doszły do sztwortego kroku i tam przegrały (kożdo $0 netto: +$60 wygrane, potym $60 postawiōne i przegrane). Netto −$10 na tym ôdcinku; kōńcowy wynik −$50; szczyt +$80 w 47. spinie. Dwa skōńczynia w 33 prōbach, przi ôczekiwanych 1,8: rzetelno prōba.

Dodatnie progresje: ta sesjŏ i jedynŏście podobnychwynik wzglyndym sztartu
+$820$0−$1 000+$360−$5000125250375500spinywynik
1 000 sesji × 500 spinōw · fijołkowe p10/p25/p75/p90, jasnomodro myjdiana, 82 blade prōbki · przesuń wskaźnik nad wykresym, coby uwidzieć kwantyle w danym spinie
  • p10 −$800
  • p25 −$520
  • myjdiana −$240
  • p75 +$70
  • p90 +$350
1 000 sesji × 500 spinōw · ôś y ôbciynto do 1.–99. percyntyla (skrajne ôd −$1 000 do +$1 200) · 500 spinōw · baza $10 · szanse proste
Małe, stałe straty i ôd czasu do czasu skok. 1-3-2-6 i Paroli majōm tyn sōm kształt; sekwencjŏ zmiyniŏ ino rozmiary.

Rachunek

Razym postawiōno kole $1 200 przi $600 ze stałōm stawkōm. Ôczekiwano stratamatymatykaÔczekiwano strataÔczekiwano wartość razy cŏłko postawiōno suma; strzednio strata za sesjã abo za jakiś czas.Czytej cŏłość → $32; naprŏwdã −$50, czyli w granicach jednego ôdchylynio standardowegomatymatykaÔdchylynie standardowePiyrwiastek z wariancji; typowo ôdległość wyniku ôd ôczekiwanyj wartości.Czytej cŏłość →. Bez to, jak je zrobiōno sekwencjŏ, wiynkszość pieniyndzy, kere leżōm na stole w dłōgij prōbie, to pieniōndze, kere my wygrali dwa spiny wcześnij, i to je zŏwiyrnie te złudzynie, kere robi gra wygodnōm. To sōm nasze pieniōndze ôd chwile, kej krupiyr je wypłŏci.

Żetony wypłacōne dwa spiny tymu to sōm już włŏsne pieniōndze grŏcza.

Co pokazuje ta sesjŏ

1-3-2-6 to je ParolistrategijŏParoliDodatnio progresjŏ: podwōj po wygranyj, zacznij ôd nowa po przegranyj abo po trzech wygranych po sobie. Tyż: ôdwrōcōny Martingale.Czytej cŏłość → z tak dobranymi wysokościami stawek, coby niyskorsze kroki zdŏwały sie darmowe. PrawdopodobiyństwomatymatykaPrawdopodobiyństwoSzansa wyniku, ôd 0 do 1 abo ôd 0% do 100%. Jedyn numer: 1/37 = 2,70%.Czytej cŏłość → skōńczynio (18/37)⁴ = 5,6% i wypłatapieniōndzeWypłataTo, co ôddŏwŏ wygrany zakłŏd, podŏwane jako „X do 1” na wiyrchu ôddanyj stawki.Czytej cŏłość → za skōńczynie, 12 jednostek, sōm ustalōne bez arytmetykã; wzōr stawek decyduje ino ô tym, jak niyuniknione 2,70% rozkłŏdŏ sie miyndzy moc małych strat a pŏrã srogich wygranych. Dlŏ grŏcza, kery rŏd mŏ sekwencjŏ do śledzynio, je niyszkodliwy. Metodōm niy ma.

Pytania

Czamu 1-3-2-6, a niy 1-2-4-8?

1-2-4-8 to je Paroli do sztyrech wygranych; w kożdym kroku ryzykuje cŏłkõ stawkã. 1-3-2-6 biere 2 jednostki po drugim kroku, tōż przegrano w trzecim kroku niy kosztuje nic włŏsnego. To samo ôczekiwanie.

Jak zwykle wyglōndŏ cŏłkŏ sesjŏ?

Trocha na minusie, z jednym abo dwōma skokami. Mni wiyncyj dwie sesje na piyńć kōńczōm sie na plusie po 60 spinach przi takij jednostce.

Eli po skōńczyniu idzie grać dalij?

Niykerzi grŏcze grajōm dalij 1-3-2-6-12. Nastympny krok wygrywŏ w 2,7% przipadkōw (piyńć czerwōnych za sobōm), a kształt je tyn sōm.

Chwila ôddychu

Sztyry wygrane za sobōm: 5,6%. Sekwencjŏ decyduje ino ô tym, jak sie to czuje.

Sztyry wygrane za sobōm: 5,6%. Sekwencjŏ decyduje ino ô tym, jak sie to czuje.

Źrōdła

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Rozdziŏł 13, ruletka.
przejzdrzane 2026-09-28model: europejski, pojedyncze zerometodologijŏ ↗źrōdła ↗