Strategijŏ czerwōne / czŏrne w ruletce
Wiynkszość systemōw stoi na czerwōnym i czŏrnym, bo to je przi stole nojbliżyj ciepaniu monetōm.

Czerwōne wygrywŏ w 48,65% spinōw, a niy w 50%. Kożdo strategijŏ czerwōne / czŏrne w ruletce, kero liczy na rōwnowŏgã miyndzy dwōma farbami, w kożdym spinie wpadŏ na lukã 2,70%.
Iś za seryjami i grać przeciw nim
Stawianie na farbã, kero co dopiyro padła („jedź z seryjōm”), abo na farbã, kero co dopiyro przegrała („musi paść”), mŏ tã samã ôczekiwanõ wartośćmatymatykaÔczekiwano wartośćStrzedni wynik na zakłŏd na dłōgo metã. −1/37 stawki przi kożdym standardowym europejskim zakładzie.Czytej cŏłość →: −2,70% stawki. Koło niy wiy, co przed chwilōm zrobiło. W dłōgij sesji grŏcz, kery idzie za seryjōm, i grŏcz, kery grŏ przeciw nij, bydōm mieć inksze ciōngi wygranych i przegranych, a taki sōm strzedni wynik, bo kożdy zakłŏd, kery kerykolwiek z nich postawiōł, mioł 18/37 na wygranõ.

Co je w sesji ze 200 spinami
Seryjŏ piyńciu abo wiyncyj jednyj farby pokazuje sie kajś w 200-spinowyj sesji w kole 95% przipadkōw; seryjŏ ôśmiu abo wiyncyj w kole 40%; dziesiyńciu abo wiyncyj w kole 12%. Grŏcze, kerzi stawiajōm przeciw seryjōm, trefiajōm je kożdy wieczōr i pamiyntajōm te, kere ich połōmały. Grŏcze, kerzi stawiajōm z seryjami, pamiyntajōm te, kere sie ôpłaciły. Ôbie grupy ôpisujōm to same koło.
Strategijŏ farb w ruletce: progresje i regle zmiany farby
Wszyjsko z dziołu Strategije idzie ôdegrać na czerwōnezakłŏdCzerwōneSzansa prosto na 18 czerwōnych numerōw. Po francusku: rouge.Czytej cŏłość → i czŏrnezakłŏdCzŏrneSzansa prosto na 18 czŏrnych numerōw. Po francusku: noir.Czytej cŏłość →: MartingalestrategijŏMartingaleProgresjŏ, kero podwajŏ zakłŏd po kożdyj przegranyj. Co robi, a czego niy, ôpisuje dziŏł Strategije.Czytej cŏłość →, FibonaccistrategijŏFibonacciProgresjŏ, kero idzie podug ciōngu 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: jedyn krok do przodku po przegranyj, dwa kroki nazŏd po wygranyj.Czytej cŏłość →, D’Alembert, LabouchèrestrategijŏLabouchèreSystem skryślań: napisz ciōng liczb, stawiej sumã ôbu kōńcōw, skryśl je po wygranyj, dopisz przegranõ stawkã po przegranyj.Czytej cŏłość →, ParolistrategijŏParoliDodatnio progresjŏ: podwōj po wygranyj, zacznij ôd nowa po przegranyj abo po trzech wygranych po sobie. Tyż: ôdwrōcōny Martingale.Czytej cŏłość →. Niykere systemy dodŏwajōm regle ino dlŏ farby, jak zmiana farby po dwōch przegranych abo stawianie na farbã, kero rzadzij sie pokazała w ôstatnich dwadziestu spinach. Te dodatki niy szkodzōm i na nic sie niy zdajōm; progresjŏstrategijŏProgresjŏKożdo regla, kero zmiyniŏ stawkã podug wcześniyjszych wynikōw. Ujymne progresyje podnoszōm jõ po przegranych, dodatnie po wygranych.Czytej cŏłość → pod spodkym ôkreślŏ kształt sesji, a przewŏga kasyna ôkreślŏ jeji strzedni wynik.
Kaj w to grać
Jeźli chcesz grać na szanse prostezakłŏdSzansa prostoCzerwōne/czŏrne, niyparzyste/parzyste, wysoke/niske. 18 numerōw, płaci 1:1.Czytej cŏłość →, stōł z la partagereglaLa partageFrancusko regla: kej wypadnie zero, połowa stawki na szansie prostyj wrŏcŏ. Zmyńszŏ przewŏgã kasyna na tych zakładach do połowy, do 1,35%.Czytej cŏłość → abo en prisonreglaEn prisonFrancusko regla: kej wypadnie zero, szansa prosto ôstŏwŏ na nastympny spin, a niy przepadŏ. Zmyńszŏ przewŏgã kasyna na tych zakładach ô połowã.Czytej cŏłość → zmyńszŏ twojã ôczekiwanõ stratãmatymatykaÔczekiwano strataÔczekiwano wartość razy cŏłko postawiōno suma; strzednio strata za sesjã abo za jakiś czas.Czytej cŏłość → ô połowã, z 2,70% do 1,35% ôbrotupieniōndzeÔbrōtCŏłko suma postawiōno bez sesjã abo bez jakiś czas, razym z zaś postawiōnymi wygranymi. Tyż: handle, action.Czytej cŏłość →. To je jedyno „strategijŏ” na tyj zajcie, kero zmiyniŏ jakõś liczbã. W sesji $10 × 100 spinōw to je rōżnica miyndzy ôczekiwanym −$27 a −$13,50.
Czerwōne i czŏrne a złudzynie Monte Carlo
26 czŏrnych z 1913 roku to je kanōniczno gŏdka, ôpisano na zajcie ô złudzyniu grŏcza. Użyteczno czyńść tyj historyje niy je w tym, iże seryjŏ sie trefiła, co kajś i kejś musiało przijś, ino w tym, iże kasyno zarobiło majōntek na grŏczach, kerzi byli zicher, iże ôna niy może trwać dalij. Pewność ô nastympnym spinie to je jedyno rzecz, kerõ koło nikej niy sprzedŏwŏ.
Symulatōr · Stało stawka
2 000 sesji zakładōw na szanse proste przi bankrollu $1 000.
Bazowo stawka $10 · limit stołu $500 · 100 spinōw na sesjõ
Pytania
Jedno i drugie je take same. Po 18 numerōw kożde.
To nic niy zmiyniŏ. Wybier jednã na wieczōr, jeźli ci to pōmŏgŏ śledzić wyniki.
Ja, a poza tym nic niy wygrywŏ. To je zakłŏd, kery przegrywŏ w 2,70% przipadkōw i nikej niy wygrywŏ: EV −2,70% cŏłości, jak wszyjsko inksze, bez żŏdnyj szansy na wygranõ.
Chwila ôddychu

Iś za seryjōm abo grać przeciw nij: to same koło, te same 2,70%.
Źrōdła
- RouletteDoc. Przeglōnd strategij ruletki.
- Roulette77. Przeglōnd strategij ruletki.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Feller, W. An Introduction to Probability Theory and Its Applications, Vol. 1.