Słowniczek · 112 terminōw
Słowniczek ruletki
Wszyjske terminy ruletki, kere sōm używane na tyj zajcie, z francuskimi ôryginałami tam, kaj dalij słychać je przi stole.

Amerykańsko ruletkaôdmianaKoło z 0 i 00, 38 przegrōdek, przewŏga kasyna 5,26%. Na tyj zajcie to niy je podstawowy model.AntepieniōndzeStało suma płacōno za udzioł w rundzie, zanim cokolwiek sie rozstrzygnie. Przepadŏ, niy ważne, co sie stanie.BankrollpieniōndzeCŏłko suma ôdłożōno na granie. Zarzōndzanie bankrollym to je decydowanie, wiela z niego ryzykować na jedyn zakłŏd i na jednõ sesjã.Buy-instōłWymiana gotōwki na żetony przi stole. Robi sie to miyndzy spinami, a gotōwka leży na polu zakładōw, a niy idzie do rãki krupiyra.CarréFR · cornerFrancusko nazwa corneru: jedyn żeton na krziżowaniu sztyrech numerōw, płaci 8:1.ChevalFR · splitFrancusko nazwa splitu: jedyn żeton na linii miyndzy dwōma numerami, płaci 17:1.ColonneFR · kolumnaFrancusko nazwa zakładu na kolumnã, płaci 2:1.CornerzakłŏdSztyry numery, kere sie stykajōm rogym na polu zakładōw, płaci 8:1.Czas na zakładyna żywoCzas w rundzie na żywo, kej sie przijmuje zakłady; ôdmierzŏ go serwer gry i pokazuje jako ôdliczanie.CzerwōnezakłŏdSzansa prosto na 18 czerwōnych numerōw. Po francusku: rouge.CzŏrnezakłŏdSzansa prosto na 18 czŏrnych numerōw. Po francusku: noir.D'AlembertstrategijŏProgresjŏ, kero po przegranyj dodŏwŏ jednõ jednostkã, a po wygranyj jednõ ôdejmuje.DeflektorsprzyntJedna z kowŏlowych przeszkōd na skosie, kere rozciepujōm spadajōncõ kulkã. Tyż: kanoe, rōmb, kołek.DouzaineFR · tuzinFrancusko nazwa tuzina: première (1–12), moyenne (13–24), dernière (25–36).Dziko kartareglaKarta, zwykle joker, kero liczy sie jako ta karta, co dŏwŏ nojlepszy ukłŏd.En prisonreglaFrancusko regla: kej wypadnie zero, szansa prosto ôstŏwŏ na nastympny spin, a niy przepadŏ. Zmyńszŏ przewŏgã kasyna na tych zakładach ô połowã.Europejsko ruletkaôdmianaKoło z jednym zerym, 37 przegrōdek, przewŏga kasyna 2,70%. Podstawowy model na tyj zajcie.Faites vos jeuxFR · procedura„Stawiejcie.” Zawołanie krupiyra, kere ôtwiyrŏ zakłady w rundzie.FibonaccistrategijŏProgresjŏ, kero idzie podug ciōngu 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: jedyn krok do przodku po przegranyj, dwa kroki nazŏd po wygranyj.Finał (finale)zakłŏdZakłŏd zapowiadany na wszyjske numery, kere sie kōńczōm na tõ samõ cyfrã, na przikłŏd finał 5: 5, 15, 25, 35.Francusko ruletkaôdmianaKoło z jednym zerym i reglōm la partage abo en prison, kero zmyńszŏ przewŏgã kasyna na szansach prostych do 1,35%.Gorki numermytNumer, kery ôstatnio wypadŏł czynścij, niż by sie ôczekiwało. Na rzetelnym kole nic niy przewiduje.Gorko rãkamytWiara, iże seryjŏ wygranych, abo jednego wyniku, robi, iże nastympno je bardzij prawdopodobno. Przi kole to je złudzynie grŏcza ôbrōcōne na ôdwrōt.Gowica kołasprzyntInkszo nazwa rotora: ruchōmo czyńść, na keryj sōm numery.Granie stałōm stawkōmstrategijŏStawianie tyj samyj sumy w kożdym spinie. Pōnkt ôdniesiynio, z kerym sie porōwnuje kożdo progresjŏ.HoldpieniōndzeCzyńść pieniyndzy, kere grŏcze prziniyśli do stołu, kerõ kasyno naprŏwdã zatrzimuje. Wiynkszy niż przewŏga kasyna, bo wygrane sie zaś stawiŏ.Impair / pairFR · niyparzyste/parzysteFrancusko nazwa niyparzystych i parzystych.JednostkapieniōndzeBazowo stawka, w keryj liczy system abo grŏcz. Progresyje ôpisuje sie w jednostkach, coby pasowały do kożdego stołu.Jedyn numer (straight up)zakłŏdJedyn numer, płaci 35:1.Jeu zéroFR · sektor„Granie na zero”: siedym numerōw nojbliżyj zera (12, 35, 3, 26, 0, 32, 15), stawiane sztyrema żetonami.Kolorowe żetonystōłŻetony ino do ruletki, w farbie, kero mŏ ino jedyn grŏcz przi stole, z wartościōm ustalōnōm przi buy-inie. Tyż: wheel checks.KolumnazakłŏdDwanŏście numerōw w jednyj piōnowyj kolumnie pola zakładōw, płaci 2:1.Kōniec zakładōwproceduraZawołanie krupiyra (abo napis na ekranie), kere zamykŏ zakłady. Żetonōw już niy idzie kłaść, przesuwać ani zbiyrać.KrupiyrludzieFtoś, fto prowadzi grã przi stole z ruletkōm.KulkasprzyntMało kulka puszczano po torze przeciwnie do rotora. Dzisiejsze kulki sōm z ivorine abo z teflōnu, 18–21 mm.La partagereglaFrancusko regla: kej wypadnie zero, połowa stawki na szansie prostyj wrŏcŏ. Zmyńszŏ przewŏgã kasyna na tych zakładach do połowy, do 1,35%.LabouchèrestrategijŏSystem skryślań: napisz ciōng liczb, stawiej sumã ôbu kōńcōw, skryśl je po wygranyj, dopisz przegranõ stawkã po przegranyj.Liczba piyrszomatymatykaCŏłko liczba wiynkszo ôd 1, kerõ dzielōm bez reszty ino 1 i ôna sama: 2, 3, 5, 7, 11, 13 i tak dalij.Limit stołustōłNojmyńszy i nojsrogszy dozwolōny zakłŏd. To maksimum zatrzimuje progresyje, kere podwajajōm stawkã.Manque / passeFR · niske/wysokeFrancusko nazwa niskich (1–18) i wysokich (19–36).MartingalestrategijŏProgresjŏ, kero podwajŏ zakłŏd po kożdyj przegranyj. Co robi, a czego niy, ôpisuje dziŏł Strategije.MisasprzyntNiyruchōmo wōnkowo czyńść koła: drzewiany abo kōmpozytowy rant, kery trzimie tor kulki i skos, a we postrzodku kryńci sie rotor.Niyparzyste / parzystezakłŏdSzanse proste na 18 niyparzystych abo 18 parzystych numerōw. Zero niy je żŏdnym z nich.Niyzależne spinymatymatykaKożdy spin mŏ te same prawdopodobiyństwa, niy ważne, co bōło przedtym. Podstawa kożdego wyliczynio na tyj zajcie.Noir / rougeFR · czŏrne/czerwōneFrancusko nazwa czŏrnego i czerwōnego.ÔbrōtpieniōndzeCŏłko suma postawiōno bez sesjã abo bez jakiś czas, razym z zaś postawiōnymi wygranymi. Tyż: handle, action.ÔbsuniynciepieniōndzeSpadek ôd szczytu bankrollu do pōźniyjszego dołka w czasie sesji. Maksymalne ôbsuniyncie to je nojsrogszy taki spadek.Ôczekiwano stratamatymatykaÔczekiwano wartość razy cŏłko postawiōno suma; strzednio strata za sesjã abo za jakiś czas.Ôczekiwano wartośćmatymatykaStrzedni wynik na zakłŏd na dłōgo metã. −1/37 stawki przi kożdym standardowym europejskim zakładzie.Ôdchylynie standardowematymatykaPiyrwiastek z wariancji; typowo ôdległość wyniku ôd ôczekiwanyj wartości.Ôdwrōcōne złudzynie grŏczamatymatykaWyciōnganie z jednego niyzwykłego wyniku wniosku, iże przed nim musiało być moc prōb.OrphelinsFR · sektor„Sieroty”: ôsiym numerōw, kere ôstajōm po voisins i tiers: 17, 34, 6 i 1, 20, 14, 31, 9.ParolistrategijŏDodatnio progresjŏ: podwōj po wygranyj, zacznij ôd nowa po przegranyj abo po trzech wygranych po sobie. Tyż: ôdwrōcōny Martingale.Piyrsze sztyryzakłŏdNa kole z jednym zerym: 0, 1, 2, 3 jednym żetonym, płaci 8:1. Tyż: basket, quatre premiers.PleinFR · jedyn numerFrancusko nazwa zakładu na jedyn numer: jedyn żeton na jednym numerze, płaci 35:1.Podwōjne zeroôdmianaPrzegrōdka 00 na amerykańskim kole. Skuli nij przewŏga kasyna rośnie z 2,70% do 5,26%.Pole zakładōwsprzyntWydrukowano siatka zakładōw na stole. Tyż: stōł, sukno.PrawdopodobiyństwomatymatykaSzansa wyniku, ôd 0 do 1 abo ôd 0% do 100%. Jedyn numer: 1/37 = 2,70%.Prawdziwe szansematymatykaWypłata, przi keryj zakłŏd byłby sprawiedliwy: liczba przegrywajōncych wynikōw podzielōno bez liczbã wygrywajōncych. Jedyn numer na 37 przegrōdkach mŏ prawdziwe szanse 36 do 1.Prawo srogich liczbmatymatykaStrzednio niyzależnych wynikōw zbliżŏ sie do ôczekiwanyj wartości, kej rośnie liczba prōb.Problem gyburtstagumatymatykaWiela trza ludzi, coby dwie ôsoby nojpewnij miały gyburtstag tego samego dnia, abo wiela spinōw, coby numer nojpewnij sie powtōrzōł. Na kole z 37 przegrōdkami 8 spinōw styknie, coby szansa była lepszo niż pōł na pōł.Prōg ôpłŏcalnościmatymatykaPōnkt, w kerym ôczekiwano wartość zakładu je akuratnie zero, tōż żŏdno strōna niy mŏ przewŏgi. Zwykle je to wypłata abo wielkość jackpota.ProgresjŏstrategijŏKożdo regla, kero zmiyniŏ stawkã podug wcześniyjszych wynikōw. Ujymne progresyje podnoszōm jõ po przegranych, dodatnie po wygranych.Progresywny jackpotpieniōndzeGłōwno nagroda, kero rośnie ô kawałek kożdego zakładu, aż ftoś jõ wygrŏ, a potym spadŏ nazŏd do sumy startowyj, tak zwanyj seed.PrzegrōdkasprzyntJedna z 37 numerowanych przegrōdek na rotorze. Tyż: slot, miseczka.Przewŏga kasynamatymatykaCzyńść kożdyj stawki, kerõ kasyno strzednio zatrzimuje: 2,70% w europejskij ruletce.Quatre premiersFR · piyrsze sztyryFrancusko nazwa zakładu piyrsze sztyry: 0, 1, 2, 3.RacetrackstōłÔwalny pŏsek na polach zakładōw na żywo i elektrōnicznych, kery pokazuje numery w porzōndku z koła; używŏ sie go, coby jednym klikniyńciym postawić sōmsiadōw i zakłady na sektory.Rien ne va plusFR · procedura„Już nic niy idzie.” Francuske zawołanie, kere kōńczy zakłady.RotorsprzyntRuchōmo czyńść koła, na keryj sōm przegrōdki.RTPpieniōndzeZwrot dlŏ grŏcza: czyńść stawek, kero strzednio wrŏcŏ. RTP europejskij ruletki: 97,30%, czyli 100% minus 2,70% przewŏgi kasyna.Ruletka RNGôdmianaRuletka z programowym gyneratorym liczb losowych zamiast fizycznego koła. Te same szanse, żŏdne skrziwiynie koła niy je możliwe.Ryzyko ruinymatymatykaPrawdopodobiyństwo, iże stracisz cŏłki bankroll, zanim dojdziesz do celu abo do danyj liczby spinōw.ŚciankasprzyntKowŏlowo przegroda miyndzy dwiōma przegrōdkami na kole.SektorkołoCiōngły łuk przegrōdek na kole, w ôdrōżniyniu ôd grupy na polu zakładōw.Six linezakłŏdSzejś numerōw w dwōch sōmsiednich rzyndach, płaci 5:1. Po francusku: sixain.SixainFR · six lineFrancusko nazwa six line: szejś numerōw w dwōch rzyndach, płaci 5:1.Skos (apron)sprzyntPochyło czyńść miyndzy torym kulki a przegrōdkami, kaj sōm deflektory.Skrziwiōne kołolaboratoriumKoło, w kerym fizyczne wady robiōm, iże niykere przegrōdki wypadajōm czyńścij niż 1/37. Rzadke, do wykrycio ino przi tysiōncach zapisanych spinōw.SōmsiedzizakłŏdNumer i po dwie przegrōdki po kożdyj jego strōnie na kole, piyńć żetonōw na jedyn numer.SplitzakłŏdDwa sōmsiednie numery, płaci 17:1.Sprawiedliwo gramatymatykaGra, w keryj żŏdno strōna niy mŏ przewŏgi: kożdy zakłŏd mŏ ôczekiwanõ wartość zero.Stop-lossstrategijŏZ gōry ustalōno strata, przi keryj kōńczysz sesjã.Stop-winstrategijŏZ gōry ustalōny cel zysku, przi kerym kōńczysz sesjã.Stopnie swobodylaboratoriumLiczba niyzależnych wartości w statystyce. Przi teście chi-kwadrat na 37 przegrōdkach to je 36, bo liczebności muszōm sie zsumować do cŏłości.StreetzakłŏdTrzi numery w jednym rzyndzie pola zakładōw, płaci 11:1. Po francusku: transversale.Symulacjŏ Monte CarlolaboratoriumÔdpalanie tysiyncy losowych sesji, coby uwidzieć rozkłŏd wynikōw. Metoda, na keryj stojōm tutejsze symulatory.Szansa prostozakłŏdCzerwōne/czŏrne, niyparzyste/parzyste, wysoke/niske. 18 numerōw, płaci 1:1.Tabela wypłatpieniōndzeLista tego, wiela płaci kożdy zakłŏd abo wynik. Przi automatach i zakładach pobocznych to sam sie ustŏwiŏ przewŏgã kasyna.Test chi-kwadratlaboratoriumTest statystyczny, kery porōwnuje zaobserwowane trefiynia w kożdyj przegrōdce z ôczekiwanym n/37. Używŏ sie go, coby ôcynić, eli koło je skrziwiōne.Tiers du cylindreFR · sektor„Trzecio czyńść koła”: dwanŏście numerōw naprzeciw zera, ôd 27 do 33 na kole, stawiane szejściōma splitami.Tor kulkisprzyntRynna na krajach koła, po keryj kulka lŏtŏ, zanim spōmali i spadnie. Tyż: wiyrchni tor.TransversaleFR · streetFrancusko nazwa streetu (transversale pleine, 3 numery) i six line (transversale simple, 6 numerōw).Tuzinzakłŏd1–12, 13–24 abo 25–36, płaci 2:1.Voisins du zéroFR · sektor„Sōmsiedzi zera”: siedymnŏście numerōw ôd 22 do 25 na kole, stawiane dziewiyńciōma żetonami.WariancjamatymatykaMiara tego, jak szyroko wyniki sie rozłażōm wkoło ôczekiwanyj wartości. Srogo przi jednym numerze, mało przi szansach prostych.Wartość plaboratoriumPrawdopodobiyństwo, iże uwidzisz ôdchylynie przinajmnij tak srogie jak zaobserwowane, jeźli koło byłoby rzetelne.Wizualno balistykalaboratoriumPrzewidywanie sektora spadku na ôko, z gibkości kulki i rotora, bez żŏdnego urzōndzynio.WypłatapieniōndzeTo, co ôddŏwŏ wygrany zakłŏd, podŏwane jako „X do 1” na wiyrchu ôddanyj stawki.Wysoke / niskezakłŏdSzanse proste na 19–36 (wysoke, passe) abo 1–18 (niske, manque).Zakłŏd «had» (snake bet)zakłŏdDwanŏście czerwōnych numerōw, kere idōm zygzakym bez pole zakładōw: 1, 5, 9, 12, 14, 16, 19, 23, 27, 30, 32, 34. Kaj go przijmujōm, płaci 2:1 jak tuzin.Zakłŏd kōmpletnyzakłŏdWszyjske zakłady wnŏtrzne, kere ôbejmujōm dany numer: na jedyn numer, kożdy split, street, corner i six line, do kerego należy. Tyż: complet; przi limicie stołu – zakłŏd maksymalny.Zakłŏd ôgłŏszanystōłInkszo nazwa zakładu zapowiadanego: zakłŏd na sektor koła, kery sie gŏdŏ krupiyrowi, a ôn kładzie żetony.Zakłŏd pobocznyzakłŏdÔpcjōnalny dodatkowy zakłŏd przipiynty do głōwnyj gry, zwykle na seryjõ, zdarzynie bōnusowe abo jackpot. Prawie dycki droższy ôd standardowych zakładōw.Zakłŏd wnŏtrznyzakłŏdKożdy zakłŏd postawiōny na numerach siatki abo miyndzy nimi: jedyn numer, split, street, corner, six line.Zakłŏd zapowiadanystōłZakłŏd, kery sie zapowiadŏ krupiyrowi, a niy kładzie rãkōm, zwykle zakłŏd na sektor koła, jak voisins abo tiers. Tyż „zakłŏd ôgłŏszany”.Zakłŏd zewnyntrznyzakłŏdZakłŏd na polach dookoła siatki: tuziny, kolumny i szanse proste.ZerokołoJedyno zielōno przegrōdka, kerõ niy pokrywŏ żŏdno szansa prosto, tuzin ani kolumna; źrōdło przewŏgi kasyna. Tyż: pojedyncze zero, 0.ŻetonpieniōndzeZnak, kery wŏży stało suma; kładzie sie go na pole zakładōw, coby postawić zakłŏd. Tyż: check.Zimny numermytNumer, kery dłōgo niy wypŏd. Na rzetelnym kole niy niesie żŏdnyj informacyje ô przyszłych spinach.Złudzynie grŏczamatymatykaWiara, iże dŏwniyjsze spiny zmiyniajōm szanse nastympnego. Niy zmiyniajōm: spiny sōm niyzależne.Znacznik (dolly)sprzyntZnacznik, kery sie kładzie na wygrywajōncy numer na polu zakładōw, kej sie rozliczŏ zakłady.