Strategijŏ Trōjkōnt Freddy’ego w ruletce
Freddy’s Triangle pokazuje 21 rzyndōw rosnōncych stawek i strzałki zabarwiōne podug wyniku. Jego spisany kerunek i strzałki sie wadzōm, tōż widoczny trōjkōnt to dane do ôbejrzynio, a niy jednoznaczny algorytm stawianio, kery idzie powtōrzić.

Diagram zaczynŏ ôd 1, 2, 3, potym 5/3, 8/5 i 12/8; kōńczy sie ôd 192 do 57. Sprzeczne kerunki dlŏ wygranyj i przegranyj i brak regle kōńca niy pozwŏlajōm na jedyn cŏły plan.
Zapisany diagram i jego granice
Diagram podŏwŏ 21 rzyndōw, ôd 1; 2; 3; 5/3; 8/5; 12/8. Potym idzie 17/12/8 i coroz dłōższe rzyndy, aże do 192/173/155/138/122/107/93/80/68/57. To niy je zwykły ciōng FibonacciegostrategijŏFibonacciProgresjŏ, kero idzie podug ciōngu 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: jedyn krok do przodku po przegranyj, dwa kroki nazŏd po wygranyj.Czytej cŏłość →: po 8 dalszo wartość na lewyj krŏwiyndzi to 12, niy 13. Diagram idzie tōż dokładnie przepisać bez twierdzynio ô wzorze, kerego ôn niy pokazuje.
Wybrane rzyndy
Tabela zapisuje widoczne wartości, a niy przipisuje przejścia, kerego materiał jednoznacznie niy ôkryślŏ.
Sprzeczne kerunki
Spisano instrukcyjŏ gŏdŏ, iże wygrano przesuwŏ w prawo, a grafika podpisuje poziōme czerwōnezakłŏdCzerwōneSzansa prosto na 18 czerwōnych numerōw. Po francusku: rouge.Czytej cŏłość → strzałki ôd lewyj do prawyj jako „Lose”, a zielōne ôd prawyj do lewyj jako „Win”. Te twierdzynia niy dajōm jednego dalszego pola po kożdym możliwym wyniku. Niy gŏdajōm tyż, co sie dzieje po dojściu do krŏwiyndzi rzyndu abo do ôstatniego rzyndu. Przikładowy ciōng, jak „wygrano, przegrano, wygrano”, niy mŏ jednyj drōgi stawek, aże te sprzeczności i kōńce niy bydōm rozstrzygniynte.
Ôczekiwano wartość i ryzyko
Przi europejskim zakładzie na szansã prostõzakłŏdSzansa prostoCzerwōne/czŏrne, niyparzyste/parzyste, wysoke/niske. 18 numerōw, płaci 1:1.Czytej cŏłość → stawka s jednostekpieniōndzeJednostkaBazowo stawka, w keryj liczy system abo grŏcz. Progresyje ôpisuje sie w jednostkach, coby pasowały do kożdego stołu.Czytej cŏłość → wygrŏwŏ na 18 z 37 przegrōdeksprzyntPrzegrōdkaJedna z 37 numerowanych przegrōdek na rotorze. Tyż: slot, miseczka.Czytej cŏłość → i mŏ ôczekiwany wynik −s/37. Widoczne maksimum 192 jednostek to 192 razy piyrszo jednostka, co pokazuje możliwõ skalã ryzyka, ale niy dowodzi, iże do tyj kwoty kej dojdzie na jednyj ôkryślōnyj drōdze. Żŏdno umowa ô strzałkach, pozycyjŏ na diagramie ani wybōr zatrzimanio niy zmiyniŏ prawdopodobiyństw niyzależnych spinōw. Cŏło, użyteczno regla potrzebowałaby jednego autorytatywnego kerunku dlŏ wyniku, startowego pola, ruchōw na krŏwiyndziach, traktowanio spodnigo rzyndu, warunkōw resetu i ôkryślōnego maksimum.
Pytania
Jego wartości idzie zapisać, ale sprzeczne instrukcyje ô kerunku i niywypowiedziany ruch na kōńcu niy ôkryślajōm jednego ciōngu zakładōw.
Niy trza zakłŏdać takigo wzoru. Pokazano lewo krŏwiyndź idzie ôd 8 do 12, tōż widoczne wartości już sie rōżniōm ôd zwykłego ciōngu Fibonacciego.
Chwila ôddychu

Diagram, kerego słowa i strzałki sie wadzōm, to jeszcze niy je system.
Źrōdła
- RouletteDoc, Strategy overview
- Roulette77, „Freddy’s Triangle” – spisany ôpis kerunkōw
- Roulette77, diagram „Freddy’s Triangle” – 21 widocznych rzyndōw i podpisy strzałek
- Wizard of Odds, Roulette Basics – prawdopodobiyństwo szansy prostyj i europejsko przewŏga
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems – wzory stawek niy zmiyniajōm ôczekiwanyj wartości