Szwindle przi ruletce
Piyrsze niyuczciwe koła ruletki należały do dōmu gry. Dzisiej ôszukuje sie na polu zakładōw, czynsto z pōmocōm krupiyra, a kożdy licyncjōnowany stōł je zbudowany tak, coby to wychytać.

Ôszuści przi ruletce atakowali sztyry rzeczy: koło, zbudowane tak, coby kierować kulkōm; zakłŏd, zmiyniany po wyniku; krupiyra, płacōnego za pōmoc; i ôprogramowanie, przerobiōne tak, coby wypłŏcało. Spreparowane koło było nŏczyniym samych dōmōw gry w niylegalnych hazardowych lokalach XIX i zaczōntku XX wieku; licyncjōnowane kasyna dzisiej sprawdzajōm kożde koło, eli niy mŏ magnesōw, zanim stōł sie ôtworzi. Dzisiej do sōndōw trefiajōm spōźniōne zakłady, czynsto przijmowane bez niyuczciwego krupiyra. Ôdczytowanie skrziwiōnego koła abo przewidywalnyj kulki na ôko niy je ôszustwym; użycie do tego maszinki je w Nevadzie przestympstwym.
Dwie rozmaite rzeczy
Granie z przewŏgōm (advantage play) używŏ informacyji, kere kożdy mōg by zebrać – skrziwiōnego kołalaboratoriumSkrziwiōne kołoKoło, w kerym fizyczne wady robiōm, iże niykere przegrōdki wypadajōm czyńścij niż 1/37. Rzadke, do wykrycio ino przi tysiōncach zapisanych spinōw.Czytej cŏłość → abo przewidywalnyj kulkisprzyntKulkaMało kulka puszczano po torze przeciwnie do rotora. Dzisiejsze kulki sōm z ivorine abo z teflōnu, 18–21 mm.Czytej cŏłość → – i stawiŏ na jejich podstawie, zanim zakłady sie zawrzōm. Ôszustwo przi ruletce zmiyniŏ samõ grã: dokłŏdŏ do zakładu po poznaniu wyniku, zabiyrŏ przegrany zakłŏd abo skrywŏ, wiela postawiōno. Piyrsze je zwykle legalne, a kasyno ôdpowiadŏ naprawōm koła abo wykluczyniym grŏcza. Drugie to ôszustwo w prawnym zmyśle. W Nevadzie postawiynie abo zmiana zakładu po poznaniu wyniku je ôsobnym przestympstwym. Grŏcze z Ritza z 2004 roku byli zawarci, puszczōni i dostali nazŏd pieniōndze, kej sprawa była umorzōno; tych ôd past-postingu sie ściga.
Sztyry spusoby ôszukanio ruletki
Uczciwy spin idzie zaatakować w sztyrech placach: w samym kole, w zakładzie po poznaniu wyniku, u krupiyra, kery rozliczŏ zakłady, a w automatach i online – w ôprogramowaniu, kere je wypłŏcŏ. Z czasym zmiyniyło sie to, fto ôszukuje. We XIX wieku bōł to przewŏżnie dōm gry. Dzisiej sōm to przewŏżnie grŏcze, czynsto z pōmocōm krupiyra.
Niyuczciwe koło ruletki, ôd 1890 do lŏt 30. XX wieku
Bez piyrsze stolecie ruletki w Ameryce niyuczciwōm strōnōm przi stole bōł zwykle dōm gry. John Philip Quinn, hazardzista, kery rzucił nałōg, ôpisoł te maszinki w 1890 roku. Dźwignia pod kołym ôdpalało sie bez jednõ z nōg stołu, ździebko krōtszõ ôd inkszych, tak iże krupiyr, kej sie ôpiyrŏł ô stōł, zmiyniŏł tor kulki z czerwōnegozakłŏdCzerwōneSzansa prosto na 18 czerwōnych numerōw. Po francusku: rouge.Czytej cŏłość → na czŏrnezakłŏdCzŏrneSzansa prosto na 18 czŏrnych numerōw. Po francusku: noir.Czytej cŏłość →. W inkszym kole połowa ścianeksprzyntŚciankaKowŏlowo przegroda miyndzy dwiōma przegrōdkami na kole.Czytej cŏłość →, metalowych przegrōd miyndzy przegrōdkamisprzyntPrzegrōdkaJedna z 37 numerowanych przegrōdek na rotorze. Tyż: slot, miseczka.Czytej cŏłość →, była ździebko wyższŏ: bo kolory sie przeplatajōm, puszczynie kulki w jednõ abo w drugõ strōnã pōmŏgało czerwōnymu abo czŏrnymu, a krupiyr wybiyrŏł tyn kolor, na kerym leżało mynij pieniyndzy. Trzecie miało falszywy postrzodek, w kerym pryntki wysuwały cienke ôstrza igieł przed co drugõ przegrōdkã. Quinn przedrukowoł katalog nowojorskigo dostawcy, kery ôfyrowoł koła, „na kerych może wypaść czerwōne abo czŏrne, wysoki abo niski numer, akuratnie tak, jak chce krupiyr”. W 1912 roku pisoł, iże nojpopularniejszōm metodōm stała sie elektryka – drōty szły nogōm stołu ôd bateryje w piwnicy – i radziōł jij szukać kapsowym kōmpasym: igła drgŏ, kej płynie prōnd. Narodowe Muzeum Historyje Amerykańskij Smithsonian trzimŏ magnetyczne koło ruletki z lŏt 30. XX wieku, zrobiōne w Chicago: krupiyr włōnczoł jego elektromagnes kneflym, coby ôdpychać kulkã ôd numerōw ze srogimi zakładami.

Czamu licyncjōnowanego koła niy idzie lekko ustawić
Spreparowane koło należało do dōmōw gry, nad kerymi niy było regulatora. W licyncjōnowanym kasynie zabezpieczynia sōm zapisane w przepisach. Typowe sōm przepisy New Jersey: przed ôtwarciym stołu koło sie sprawdzŏ, eli niy mŏ magnesōw i wszelijakich inkszych maszinek, eli je wypoziōmowane i eli sie kryńci swobodnie i rōwno; kulkã sie przesuwŏ nad magnesym abo kōmpasym i niy może ôna mieć żŏdnego metalu; kożdo regulacyjŏ sie zapisuje, a kej stōł sie zawiyrŏ, na koło sie zakłŏdŏ ôsłona zawiyrano na klucz. Moc nowoczesnych kōł ôdczytuje wygrany numer czujnikami w ôbryńczy i posyłŏ kożdy wynik do ôprogramowanio kasyna, tōż koło, kere faworyzuje niykere numery, je widać we włŏsnych statystykach kasyna. Kasyno niy mŏ tyż powodu ryzykować. Rzetelne koło z jednym zerymkołoZeroJedyno zielōno przegrōdka, kerõ niy pokrywŏ żŏdno szansa prosto, tuzin ani kolumna; źrōdło przewŏgi kasyna. Tyż: pojedyncze zero, 0.Czytej cŏłość → zatrzimuje 2,70% wszyjskich stawek, a ustawiōne kosztowałoby kasyno licyncjõ.
Jak wykryć skrziwiynie koła ruletkiPrzewŏga kasyna w ruletce
Past-posting
Klasyczne ôszustwo przi ruletce to past-posting, czyli dokłŏdanie żetonōw po wyniku: wsuniyncie żetonupieniōndzeŻetonZnak, kery wŏży stało suma; kładzie sie go na pole zakładōw, coby postawić zakłŏd. Tyż: check.Czytej cŏłość → na wygrany zakłŏd abo pod niygo, kej kulka już wpadła, i ôdebranie wypłatypieniōndzeWypłataTo, co ôddŏwŏ wygrany zakłŏd, podŏwane jako „X do 1” na wiyrchu ôddanyj stawki.Czytej cŏłość →. Trza do tego teamu. Mechanik robi ruch, kej krupiyr je zajynty, ôdbiyrŏcz, kerego krupiyr nikej przedtym niy widzioł, bierze wypłata, a czujka patrzi na nadzōr sali i w razie potrzeby ôdwołuje akcyjõ znakym rynki. Dobrŏ chwila to sama wypłata: krupiyr sie ôbrŏcŏ po żetony dlŏ wygranego zakładu zewnyntrznego, a wnŏtrznych numerōw bez pŏrã sekund nikt niy pilnuje.
Richard Marcus
Marcus bōł krupiyrym we Four Queens w Las Vegas w latach 70. XX wieku, kej zwerbowała go ekipa ôd past-postingu. Jak sōm ôpisuje, robiōł z niōm, a potym prowadziōł swōj team bez kole 25 lŏt przi ruletce, crapsie i blackjacku, i wycofoł sie kole 2000 roku, ani roz niy bydōnc skŏzany. Jego wspōmniynia z 2003 roku ôpisujōm wersyjõ ruletkowõ. Dwōch grŏczy ôbstawiŏ trzeci tuzinzakłŏdTuzin1–12, 13–24 abo 25–36, płaci 2:1.Czytej cŏłość →, żeton po żetonie, spin po spinie, aże wypadnie; kej krupiyr wypłŏcŏ tuzin, czyjaś rynka wsuwŏ żeton $100 pod wygrany stos na jedyn numer. Ôdbiyrŏcz postawiōł przedtym jedyn prawdziwy zakłŏd $100 na jedyn numer, tōż nadzōr sali pamiyntŏ go jako grŏcza takij wielkości, a ruch je wert $3 500. Utrzimowanie ruchu na polu zakładōwsprzyntPole zakładōwWydrukowano siatka zakładōw na stole. Tyż: stōł, sukno.Czytej cŏłość → kosztuje team ino przewŏgã kasynamatymatykaPrzewŏga kasynaCzyńść kożdyj stawki, kerõ kasyno strzednio zatrzimuje: 2,70% w europejskij ruletce.Czytej cŏłość → na zakładach ôsłōnowych.

Savannah
Nojsłynniejszy ruch Marcusa w ogōle niy bōł past-postingiym. Przed spinym kłŏd żeton $5 na żetonie $5 000 na zakładzie zewnyntrznymzakłŏdZakłŏd zewnyntrznyZakłŏd na polach dookoła siatki: tuziny, kolumny i szanse proste.Czytej cŏłość →, ze srogim żetonym ôdsuniyntym do zadku, tak iże krupiyr widzioł ino mały stos. Jeźli zakłŏd wygroł, krupiyr znŏjdowoł srogi żeton i go wypłŏcoł: $5 005 przi zakładzie na czerwōne, $10 010 przi tuzinie. Jeźli przegroł, Marcus podnosiōł stos przed zgarniyńciym, a kej sie go pytali, kłŏd dwa żetony $5, kere przedtym trzimoł skryte w gŏrści; krupiyr, kery ôdczytoł zakłŏd jako $10, niy widzioł nic podejrzanego. Kożdy wygrany zakłŏd bōł prawdziwy, a kożdy przegrany znikoł. Niyskorsze relacyje przipisujōm tymu ruchowi kole $5 milijōnōw, zanim kasyna przestały go wypłŏcać.
Pōmoc ôd postrzodka
Wiynkszość ôszustw przi ruletce, kere dzisiej trefiajōm do sōndu, je ô krupiyrze. Zwykłŏ metoda to spōźniōny zakłŏd: krupiyr pozwŏlŏ wspōlnikowi postawić zakłŏd abo do niygo dołożyć, kej kulka już wpadła, abo puszczŏ kulkã wczaśnij, coby zakłŏd wlŏz przed elektrōnicznym zawarciym zakładōw. Kwoty rzadko sōm srogie, a sprawy wychodzōm na jaw zwykle dziynki kamerze nad kożdym stołym abo bez jednego grŏcza, kery dycki wygrŏwŏ przi stole tego samego krupiyra.
Automaty i ôprogramowanie
Elektrōniczno ruletka przenosi cel z żetonōw na kod. Latym 2007 roku dwōch informatykōw z zewnyntrznyj firmy, kerzi robiyli dlŏ londyńskij sieci kasyn, przerobiyło jeji system tak, iże terminale przi stołach ruletki na żywo drukowały kwity wygranych, wert do £600 kożdy, bez wzglyndu na to, jaki numer wypŏd. Wypłacili kole £33 000 w sztyrech kasynach, przyznali sie do kradzieży i w 2010 roku dostali wyroki w zawiyszyniu. Online ryzykym dlŏ grŏcza je ôperator bez licyncyje, kerego ôprogramowanio nikt niy testuje. U licyncjōnowanych gier niy znŏdli my żŏdnego ustalynio regulatora ô ustawiōnym gyneratorze ruletki. Do sōndōw trefiajōm za to awaryje: w 2021 roku BetMGM uznało za feler ôprogramowanio i unieważniyło seryjõ grŏczki z Michigan, kero w graniu w ruletkã online urosła z $50 do kole $3,3 milijōna, a w 2025 roku Nojwyższy Sōnd stanu pozwolōł, coby jeji pozew szeł dalij. Feler, za kery kasyno ôdmŏwiŏ wypłaty, to spōr ô ugodã, a niy dowōd, iże gra była ustawiōno.
Maszinki i kaj prawo stawiŏ granica
Przewidowanie kulki samo w sobie niy je ôszustwym. Ôdczytowanie skrziwiōnego koła, jak to robiyli Joseph Jagger i familijŏ García-Pelayo, używŏ informacyji, kere kożdy mōg by zebrać. Hiszpański Nojwyższy Sōnd ôrzeknōł w 2004 roku, iże familijŏ García-Pelayo użyła pōmysłowości i kōmputra, a niy ôszustwa, i iże kasyno powinno ino wymiynić koła. Wniesiynie kōmputra do stołu to cosik inkszego. Nevada zrobiyła przestympstwym używanie abo posiadanie kożdyj maszinki, kero je do przewidowanio wyniku gry abo analizowanio jeji prawdopodobiyństw, a ôd 1985 roku bierze to za ciynżke przestympstwo (felony). Brytyjskŏ ustawa Gambling Act 2005 robi ôszustwo w grze przestympstwym i gŏdŏ, iże może ône polegać na ingerowaniu w przebieg gry; w 2017 roku brytyjski Nojwyższy Sōnd ôrzeknōł w sprawie Ivey v Genting, iże ôszustwo w grze niy potrzebuje niyuczciwości.

Kōmputery do ruletkiGonzalo García-Pelayo: system na ruletkãJoseph Jagger: strategijŏ w Monte Carlo
Historyje, kere powtŏrzŏ kożdy artykuł ô ôszustwach
Dwie historyje pokazujōm sie na zajcie za zajtōm ô ôszustach przi ruletce i żŏdnyj z nich niy idzie powiōnzać ze źrōdłym. Pierre Dugal, Francuz, kery mioł na zaczōntku XIX wieku ustawiać koła i być wydany bez żōnã, je bez daty, bez kasyna i bez procesu. Monique Laurent, kero w latach 70. XX wieku miała kierować zdalnie sterowanōm kulkōm bez nadajnik skryty w paczce cygaretōw, je w wersyjach, kere sie niy zgŏdzajōm ani co do kasyna, ani kwoty – „5 milijōnōw frankōw” abo „$1 milijōn” – ani tego, eli w ogōle jõ zawarli. Niy znŏdli my na żŏdnõ z tych historyji gazety, sōndowych aktōw ani ksiōnżki z tamtych czasōw. Dwa inksze twierdzynia sōm ino błyndne: sprawa García-Pelayo była rozstrzygniyntŏ w Hiszpanii, a niy przed Nojwyższym Sōndym Stanōw Zjednoczōnych, a Richard Marcus, podug swojij relacyje i niyskorszych wywiadōw, nikej niy bōł skŏzany.
Jak kasyno to wychytuje
Wiynkszość rutyny krupiyra to ôchrōna przed ruchami z żetonami ôpisanymi wyżyj. „Kōniec zakładōwproceduraKōniec zakładōwZawołanie krupiyra (abo napis na ekranie), kere zamykŏ zakłady. Żetonōw już niy idzie kłaść, przesuwać ani zbiyrać.Czytej cŏłość →” zawiyrŏ pole zakładōw, zanim kulka wpadnie. Znacznik (dolly)sprzyntZnacznik (dolly)Znacznik, kery sie kładzie na wygrywajōncy numer na polu zakładōw, kej sie rozliczŏ zakłady.Czytej cŏłość → znaczy wygrany numer i dopōki leży na stole, nic na suknie niy może sie ruszyć. Przegrane żetony sōm zgarniane, zanim bydzie wypłacōno jakakolwiek wygrana, tōż przegranego zakładu niy idzie zabrać bez wypłata. Krupiyr, kery widzi na polu zakładōw żeton ô wysokim nominale, na głos dŏwŏ znać nadzorowi sali – beztoż ôdbiyrŏcz Marcusa piyrwej stawiŏł swōj prawdziwy srogi zakłŏd. Kolorowe żetonystōłKolorowe żetonyŻetony ino do ruletki, w farbie, kero mŏ ino jedyn grŏcz przi stole, z wartościōm ustalōnōm przi buy-inie. Tyż: wheel checks.Czytej cŏłość →, jedyn kolor na grŏcza, robiōm tak, iże cudzy żeton je widać, a kamery nad stołym nagrywajōm kożdõ wypłatã do niyskorszego sprawdzynio. Inkszymi metodami zajmuje sie reszta kasyna.
Co to znaczy dlŏ zwykłego grŏcza
W licyncjōnowanym kasynie spreparowane koło to historyjŏ, a ôszuści przi stole ôkradajōm kasyno, niy grŏczy kole sie. Żŏdyn legalny ruch przi stole niy pobije rzetelnego koła, a nic, co robi ôszust przi ruletce, niy zmiyniŏ prawdopodobiyństw dlŏ nikogo inkszego. Dwa zwyki chrōniōm grŏcza przed podejrzyniami. Niy tykej swojich żetonōw, dopōki znacznik leży na stole, nawet wygranych, bo siyganie po nie w tyj chwili wyglōndŏ akuratnie jak ruch, skuli kerego sōm tam kamery. I ôdmōw kożdymu krupiyrowi, kery ôfyruje pōmoc, bo spōźniōny zakłŏd przijynty z grzeczności to take same przestympstwo jak kupiōny. Online grej ino tam, kaj licyncjõ ôperatora idzie sprawdzić u regulatora. Gra bez licyncyje to jedyne place, kaj dzisiejszy grŏcz mōg by trefić na koło z 1890 roku.
Pytania
Niy. Zmiana zakładu po poznaniu wyniku je ôszustwym wszandy, kaj gra je legalno.
W Nevadzie używanie takij maszinki je ôd 1985 roku ciynżkim przestympstwym (felony). Kaj indzij prawo bywŏ rozmaite; uwidź Granie z przewŏgōm.
Moc razy go przesłuchowali, ale podug jego relacyje i niyskorszych wywiadōw nikej niy bōł skŏzany. Ôd tamtego czasu radzi kasynōm we ôchrōnie gier.
Trefiało sie: Smithsonian mŏ koło z lŏt 30. XX wieku zbudowane właśnie na to. Licyncjōnowane kasyna sprawdzajōm koło, eli niy mŏ magnesōw, przed ôtwarciym stołu, a w New Jersey kulka niy może mieć metalu.
Karne postympowanie. Krupiyrōw i jejich wspōlnikōw skazowali w Stanach Zjednoczōnych, Nowyj Zelandyji, Anglii i Singapurze.
Matymatyka na wesoło
Nojpiyrw sprōbuj je rozwiōnzać samymu. Kożde rozwiōnzanie je zwiniyte; rozwiń je, kej bydziesz chcieć.
Ekipa ôd past-postingu trzimie pole zakładōwsprzyntPole zakładōwWydrukowano siatka zakładōw na stole. Tyż: stōł, sukno.Czytej cŏłość → zajynte, ôbstawiajōnc w kożdym spinie trzeci tuzinzakłŏdTuzin1–12, 13–24 abo 25–36, płaci 2:1.Czytej cŏłość → na amerykańskim kole: po 4 żetonypieniōndzeŻetonZnak, kery wŏży stało suma; kładzie sie go na pole zakładōw, coby postawić zakłŏd. Tyż: check.Czytej cŏłość → na kożdym z numerōw ôd 25 do 36 i 20 żetonōw na polu tuzina. Wiela wygrŏwŏ, kej tuzin trefi, wiela traci, kej niy trefi, i wiela kosztuje czekanie?
Pokŏż rozwiōnzanie
Ôdpowiydź +136 żetonōw, kej trefi, i −68, kej niy trefi, tōż strzednio ekipa traci 3,58 żetonu na spin, zwykłe 5,26% z 68. Tuzin trefiŏ strzednio roz na 3,2 spinu.
W kożdym spinie idzie na stōł 68 żetonōw. Jeźli wypadnie keryś numer ôd 25 do 36, 4 żetony na nim wygrŏwajōm 35 do 1 i wrŏcajōm ze stawkōm: 144 żetony. Tuzin płaci 2 do 1 na 20 żetonach: 60 nazŏd. To je 204 za 68 postawiōnych, +136. Inakszij przepadajōm wszyjske 68.
Strzednio: (12 × 136 − 26 × 68)/38 = (1 632 − 1 768)/38 = −3,58 żetonu na spin, co je 5,26% z 68. Tuzin wypadŏ 12 razy na 38, strzednio roz na 3,2 spinu.
Tōż przikrywka niy kosztuje ekipy nic poza przewŏgōm kasynamatymatykaPrzewŏga kasynaCzyńść kożdyj stawki, kerõ kasyno strzednio zatrzimuje: 2,70% w europejskij ruletce.Czytej cŏłość →, a kupuje to, czego trza do sztuczki: powōd, coby siedzieć przi stole, i wypłatapieniōndzeWypłataTo, co ôddŏwŏ wygrany zakłŏd, podŏwane jako „X do 1” na wiyrchu ôddanyj stawki.Czytej cŏłość →, w czasie keryj krupiyr zŏrzi inŏczyj.
Koło Quinna z 1890 roku z wyższymi ściankamisprzyntŚciankaKowŏlowo przegroda miyndzy dwiōma przegrōdkami na kole.Czytej cŏłość → pozwalało krupiyrowi kierować kulkãsprzyntKulkaMało kulka puszczano po torze przeciwnie do rotora. Dzisiejsze kulki sōm z ivorine abo z teflōnu, 18–21 mm.Czytej cŏłość → na czerwōnezakłŏdCzerwōneSzansa prosto na 18 czerwōnych numerōw. Po francusku: rouge.Czytej cŏłość → abo czŏrnezakłŏdCzŏrneSzansa prosto na 18 czŏrnych numerōw. Po francusku: noir.Czytej cŏłość →. Załōżmy, iże kierowanie działŏ ino roz na 18 spinōw, a reszta je rzetelno, na kole z podwōjnym zerymkołoZeroJedyno zielōno przegrōdka, kerõ niy pokrywŏ żŏdno szansa prosto, tuzin ani kolumna; źrōdło przewŏgi kasyna. Tyż: pojedyncze zero, 0.Czytej cŏłość →, i iże krupiyr dycki kieruje przeciw kolorowi, na kery stawiŏsz. Wiela terŏz kosztuje cie zakłŏd $10 na czerwōne? Jak czynsto musiałoby kierowanie działać, coby kasyno trzimało trzecio czyńść kożdego zakładu?
Pokŏż rozwiōnzanie
Ôdpowiydź Roz na 18 spinōw podwajŏ przewŏga kasyna, ze 5,26% do 10,53%: $1,05 na zakłŏd zamiast $0,53. Coby trzimać trzecio czyńść kożdego zakładu, kierowanie musi działać 8 spinōw na 27, kole 30% czasu.
W rzetelnym spinie czerwōne wygrŏwŏ 18 razy na 38. Kierowany spin nikej niy wygrŏwŏ. Jeźli kierowanie działŏ z prawdopodobiyństwymmatymatykaPrawdopodobiyństwoSzansa wyniku, ôd 0 do 1 abo ôd 0% do 100%. Jedyn numer: 1/37 = 2,70%.Czytej cŏłość → s, czerwōne wygrŏwŏ z prawdopodobiyństwym (1 − s) × 18/38.
Przi s = 1/18: (17/18) × (18/38) = 17/38. Zakłŏd wygrŏwŏ $10 z prawdopodobiyństwym 17/38 i traci $10 z prawdopodobiyństwym 21/38, strzednio −$40/38 = −$1,05, co je 10,53% stawki. Dlŏ rzetelnego koła to je −$20/38 = −$0,53, czyli 5,26%.
Dlŏ trzecij czyńści: zakłŏd je wert 2p − 1 stawki, kaj p to je prawdopodobiyństwo wygranyj, tōż 2p − 1 = −1/3 dŏwŏ p = 1/3. Wtynczas (1 − s) × 18/38 = 1/3, tōż 1 − s = 38/54, a s = 16/54 = 8/27, kole 29,6%.
Beztoż sfałszowane koło było wert ryzyka dlŏ ôszukańczego kasyna i beztoż szło go używać ôszczydnie: kierowanie jednego spinu na ôsiymnŏście, ino przeciw nojsrogszym zakładōm, je ciynżko uwidzieć ôd barierki, a podwajŏ zarobek.
kierowane spinyczerwōne wygrŏwŏkasyno trzimieżŏdne18 na 385,26%1 na 1817 na 3810,53%1 na 615 na 3821,05%8 na 271 na 333,33%wszyjskenikej100%
Chwila ôddychu

Koło je uczciwe, tōż pilnuje sie żetonōw.
Źrōdła
- Marcus, R. American Roulette: How I Turned the Odds Upside Down.
- CDC Gaming Reports. “Richard Marcus: from the wrong side of the casino tables to the right.”
- Goldman, N. Great Gambling Scams.
- Nevada Revised Statutes, rozdziŏł 465.
- Quinn, J. P. Fools of Fortune; or, Gambling and Gamblers.
- Quinn, J. P. Gambling and Gambling Devices.
- Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette.
- National Museum of American History. Roulette wheel, H. C. Evans & Co., Chicago, 1930s.
- New Jersey Administrative Code.
- Federal Bureau of Investigation, New Orleans. “Leader of conspiracy to defraud L’Auberge Casino in Lake Charles sentenced in federal court.”
- Department of Internal Affairs, New Zealand. “Hamilton Casino cheats penalised.”
- Blackpool Gazette. “Croupiers jailed for casino scam.”
- The Register. “IT contractors convicted of UK casino hack scam.”
- Marraco, M. “‘Los Pelayos’ vencen al casino en la ruleta y en el Supremo.”
- Gambling Act 2005 (c. 19).
- Ivey v Genting Casinos (UK) Ltd.