Strategije zakładōw w ruletce · Ujymno progresjŏ · skryślanie · 9 min

System Labouchère'a w ruletce

Strategijŏ Labouchère’a w ruletce stoi na ciōngu liczb. Postŏw sumã kōńcōw. Po wygranyj je skryśl, po przegranyj dopisz przegrany zakłŏd.

Krōtko ôdpowiydź

Niy pokōnuje koła. Skryślynie cŏłego ciōngu dŏwŏ wygranõ rōwnõ jego sumie. W seryjach przegranych ciōng rośnie, a ze nim stawki. Ôczekiwano strata: 2,70% wszyjskigo, co sie postawiło.

ciōng na poczōntek
1 2 3 4
po wygranyj
skryśl kōńce
po przegranyj
dopisz stawkã
cyl
suma ciōngu

Przejdź bez system

Stawka to je piyrszo liczba plus ôstatnio. Wygrano skryślŏ ôbie. Przegrano dopisuje stawkã na kōńcu.

1234
nastympno stawka5wynik do terŏz0wyczyszczōne ciōngi0spiny0

Stawki i wyniki sōm podane w jednostkach bazowyj stawki.

Jak działŏ system Labouchère’a w ruletce na papiōrze

Zdecyduj, wiela chcesz wygrać, niech bydzie 10 jednostekpieniōndzeJednostkaBazowo stawka, w keryj liczy system abo grŏcz. Progresyje ôpisuje sie w jednostkach, coby pasowały do kożdego stołu.Czytej cŏłość →, i spisz to jako ciōng liczb ô tyj sumie: 1 2 3 4. Kożdy zakłŏd to piyrszo liczba plus ôstatnio: 1 + 4 = 5. Wygrana: skryśl ôba kōńce; ciōng je terŏz 2 3. Przegrana: dopisz stawkã na kōńcu: 1 2 3 4 5. Grej dalij, aż ciōng bydzie prōzny, co znaczy wygranõ 10 jednostek, abo aż niy bydzie cie stać na nastympny zakłŏd. To działŏ jak lista roboty, na keryj kożdo zrobiōno robota skryślŏ dwie pozycyje, a kożdo niyzrobiōno dopisuje na spodku wiynkszõ.

ciōngzakłŏdwyniknowy ciōngbieżōnco suma
1 2 3 45przegrano1 2 3 4 5−5
1 2 3 4 56wygrano2 3 4+1
2 3 46przegrano2 3 4 6−5
2 3 4 68wygrano3 4+3
3 47wygrano(prōzny)+10
Ciōng sie wyczyściōł po piyńciu zakładach, z trzōma wygranymi i dwōma przegranymi: +10 jednostek, to je suma ciōngu ze poczōntku. Cŏłkym postawiōne: 32 jednostki.

Czamu ciōng zwykle sie dŏ skryślić?

Kożdo wygrana skryślŏ dwie liczby, kożdo przegrana dodŏwŏ jednã. Ciōng sie skrŏcŏ, kej wygranych je wiyncyj niż połowa tela, wiela przegranych, a przi szansie prostyj (48,6%) zwykle tak je. Wiynkszość ciōngōw sie czyści. W tym je urok i pułapka: sesje, w kerych ciōng sie niy czyści, to te, w kerych przegrane bez jakiś czas przewyższały wygrane dwa do jednego, a wtedy liczby w ciōngu, a ze nimi stawki, sōm już srogie.

Dziesiyńć sesji we sztylu Labouchère, jednostka $10, limit $500wynik wzglyndym sztartu
+$2 490$0−$500+$1 580−$2500125250375500spinywynik
1 000 sesji × 500 spinōw · fijołkowe p10/p25/p75/p90, jasnomodro myjdiana, 82 blade prōbki · przesuń wskaźnik nad wykresym, coby uwidzieć kwantyle w danym spinie
  • p10 −$500
  • p25 −$500
  • myjdiana −$500
  • p75 −$500
  • p90 +$1 570
1 000 sesji × 500 spinōw · ôś y ôbciynto do 1.–99. percyntyla (skrajne ôd −$500 do +$2 660) · 500 spinōw · baza $10 · szanse proste
Zasymulowane sam podobnōm ujymnōm progresjōm. Wzōr je tyn sōm: stałe drobne zyski i ôd czasu do czasu załōmanie, kej ciōng wymykŏ sie spod kōntroli.

Eli system Labouchère’a działŏ?

Niy. Wiynkszość ciōngōw idzie skryślić, a te, kerych sie niy dŏ, kosztujōm wiyncyj, niż dały te skryślōne. Ôd 1 2 3 4 ŏsiym przegranych za sobōm dŏwŏ ciōng 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 i nastympny zakłŏd 13 jednostek, przi 68 jednostkach już stracōnych. Przi $10 za jednostkã to je zakłŏd $130 i $680 na minusie. Ŏsiym przegranych za sobōm przi szansie prostyj mŏ prawdopodobiyństwomatymatykaPrawdopodobiyństwoSzansa wyniku, ôd 0 do 1 abo ôd 0% do 100%. Jedyn numer: 1/37 = 2,70%.Czytej cŏłość → (19/37)⁸ ≈ 0,5% ôd kożdego pōnktu startu, a 200-spinowo sesjŏ dŏwŏ moc pōnktōw startu. Inakszyj niż przi MartingalestrategijŏMartingaleProgresjŏ, kero podwajŏ zakłŏd po kożdyj przegranyj. Co robi, a czego niy, ôpisuje dziŏł Strategije.Czytej cŏłość → jedna wygrana tego niy naprawi; ciōng musi sie wyczyścić, a do tego trza pŏru wygranych wiyncyj niż przegranych.

Wiela pieniyndzy musi stŏć za krōtkim ciōngym?

Nojkrōtszy popularny ciōng, 1 2 3, wygrywŏ 6 jednostek. Zasymulowali my dwa milijōny takich ciōngōw na czerwōnezakłŏdCzerwōneSzansa prosto na 18 czerwōnych numerōw. Po francusku: rouge.Czytej cŏłość → na europejskim kole bez nojwyższego zakładu stołu i dlŏ kożdego spisali, wiela nojwiyncyj pieniyndzy kejś potrzebowŏł: dotychczasowe straty plus nastympny zakłŏd. Połowa ciōngōw nikej niy potrzebowała wiyncyj niż 9 jednostek. Jedyn na dziesiyńć potrzebowŏł wiyncyj niż 79, a jedyn na piyńćdziesiōnt wiyncyj niż 490; coby dokōńczyć 99 ciōngōw na 100, grŏcz potrzebuje w zapasie kole 1 050 jednostek przi cylu 6 jednostek. Nawet bez zerakołoZeroJedyno zielōno przegrōdka, kerõ niy pokrywŏ żŏdno szansa prosto, tuzin ani kolumna; źrōdło przewŏgi kasyna. Tyż: pojedyncze zero, 0.Czytej cŏłość →, w sprawiedliwyj grzematymatykaSprawiedliwo graGra, w keryj żŏdno strōna niy mŏ przewŏgi: kożdy zakłŏd mŏ ôczekiwanõ wartość zero.Czytej cŏłość →, trza by kole 700. Przi myńszym zapasie ciōng czasym przepadŏ, a jedyn przegrany ciōng kosztuje wiyncyj, niż wygrało moc dokōńczōnych.

dokōńczōne ciōngipotrzebne jednostki
50%9
90%79
95%174
98%490
99%1 050
Nasza symulacjŏ: ciōng 1 2 3, czerwōne na kole z jednym zerym, bez limitu stołu, dwa milijōny ciōngōw. Potrzebne jednostki to nojwiynkszo dotychczasowo strata plus nastympny zakłŏd. Epstein (2013) stŏwiŏ to same pytanie dlŏ sprawiedliwyj gry.

Limity stołu przi ruletce

Eli sōm inksze wersyje?

Ôdwrōcōny LabouchèrestrategijŏLabouchèreSystem skryślań: napisz ciōng liczb, stawiej sumã ôbu kōńcōw, skryśl je po wygranyj, dopisz przegranõ stawkã po przegranyj.Czytej cŏłość → dodŏwŏ po wygranyj i skryślŏ po przegranyj, co robi z niego dodatniõ progresjõstrategijŏProgresjŏKożdo regla, kero zmiyniŏ stawkã podug wcześniyjszych wynikōw. Ujymne progresyje podnoszōm jõ po przegranych, dodatnie po wygranych.Czytej cŏłość → z wbudowanym zastawiyniym. Podzielynie dłōgigo ciōngu na dwa krōtsze („1 2 3 4 5 6” na „1 2 3” i „4 5 6”) ôbniżŏ stawki i podwojŏ liczbã ciōngōw do wyczyszczynio. Start ôd jednyj liczby to je zwyczajnie granie stałōm stawkōmstrategijŏGranie stałōm stawkōmStawianie tyj samyj sumy w kożdym spinie. Pōnkt ôdniesiynio, z kerym sie porōwnuje kożdo progresjŏ.Czytej cŏłość → z cylym.

Granie stałōm stawkōm w ruletce

Eli ôdwrōcōny Labouchère pokōnŏł kasyno w Nicy?

W ôdwrōcōnyj wersyji wygrana dopisuje stawkã na kōńcu ciōngu, a przegrana skryślŏ ôba kōńce. Ciōng, kery sie wyprōżni, kosztuje swojã sumã, 10 jednostek dlŏ 1 2 3 4; ciōng, kery dycki wygrywŏ, zwiynkszŏ zakłady, aż nastympny by przekroczōł nojwyższy zakłŏd stołu, a wtedy grŏcz bierze zysk i zaczynŏ ôd nowa. To je Labouchère wywrōcōny na lewõ stronã: moc małych przegranych ciōngōw i rzadko srogo wygrana. Ksiōnżka Normana Leigha Thirteen Against the Bank (1976) ôpowiadŏ, jak jego drużyna grała nim na wszyjskich szejściu szansach prostych w Nicy w 1966 roku, a niyskorszo relacyjŏ twierdzi, iże 96 ze 100 sesji na prōbã skōńczyło sie wygranōm (Goldman, 2007). To je na ôpak. W naszyj symulacji wiynkszość sesji przegrywŏ, a pŏrã wygrywŏ moc, i im wyższy nojwyższy zakłŏd, tym rzadsze i srogsze wygrane. Koszt to te same 1,35% ôbrotu (cŏłkowityj sumy stawek)pieniōndzeÔbrōtCŏłko suma postawiōno bez sesjã abo bez jakiś czas, razym z zaś postawiōnymi wygranymi. Tyż: handle, action.Czytej cŏłość → przi la partagereglaLa partageFrancusko regla: kej wypadnie zero, połowa stawki na szansie prostyj wrŏcŏ. Zmyńszŏ przewŏgã kasyna na tych zakładach do połowy, do 1,35%.Czytej cŏłość →, niyzależnie ôd nojwyższego zakładu.

nojwyższy zakłŏd stołu w jednostkachsesje po 300 spinōw skōńczōne na plusiestrzedni wynik na sesjŏ
50019%−82 jednostki
2 0007%−105 jednostek
5 6004,5%−114 jednostek
Symulacjŏ, po 200 000 sesji: ciōng 1 2 3 4 na jednyj szansie prostyj koła z jednym zerym, połowa stawki nazŏd przi zerze, zysk wziynty i ciōng ôd nowa, kej nastympny zakłŏd by przekroczōł nojwyższy.
W Nicy drużyna Leigha stawiała na wszyjskie szejś szans prostych, a jedyn sztapel urōs wysoko.

Znane grŏcze w ruletkãRegla la partage w ruletce

Fto to bōł Labouchère?

Henry Labouchère (1831–1912), dziynnikŏrz, posiedziciel teatru i poseł liberałōw, rozniōs system w londyńskij społeczności i podobno grŏł nim w Monte Carlo. Metoda skryślanio je starszo ôd niego. Nikej niy pokazali, coby ôna zmiyniała ôczekiwanõ stratãmatymatykaÔczekiwano strataÔczekiwano wartość razy cŏłko postawiōno suma; strzednio strata za sesjã abo za jakiś czas.Czytej cŏłość →, kero je sumōm stawek podzielōnōm bez 37.

Ruletka w Monte Carlo

Symulatōr · Labouchère

2 000 sesji zakładōw na szanse proste przi bankrollu $1 000.

Bazowo stawka $10 · limit stołu $500 · 100 spinōw na sesjõ

Rozkłŏd wynikōw sesjistrata ← | → zysk
−$1 000$0+$1 080
pokŏż na słupek · czerwōne słupki to sesje na minusie, zielōne – na plusie, blady słupek ôbejmuje $0
sesje na plusie
51,7%
myjdiana wyniku
+$115
strzedni wynik
−$168,41
ruina
43,0%
5. percyntyl
−$1 000
myjdiana maks. ôbsuniyncio
−$915

Jak czynsto przitrefiŏ sie seryjŏ przegranych

Szansa prosto na kole z jednym zerym przegrywŏ w 19 spinach na 37. Kożdy wiersz to je prawdopodobiyństwo, iże dano seryjŏ spinōw bydzie cŏłkym przegrano, i kwota, kerõ do tyj chwile stracił grŏcz, co używŏ systymu Labouchère’a, to znaczy zaczynŏ ôd ciōngu 1 2 3 4 i dopisuje na kōńcu kożdõ przegranõ stawkã.

Bazowo stawka
przegrane po rzyndzieprawdopodobiyństwokole 1 nastrata do terŏznastympny zakłŏd
151,4%2$5$6
226,4%4$11$7
313,5%7$18$8
47,0%14$26$9
53,6%28$35$10
61,8%55$45$11
70,94%106$56$12
80,48%207$68$13
90,25%403$81$14
100,13%784$95$15
110,065%1527$110$16
120,034%2974$126$17
130,017%5792$143$18
140,0089%11279$161$19
150,0046%21965$180$20

Prawdopodobiyństwo to je 19/37 przemnożōne bez sia samo rŏz na kożdõ przegranõ, rachowane ôd jednego wybranego spinu. W dłōgij sesji je moc spinōw, ôd kerych tako seryjŏ może sie zaczōńć, tōż w ciōngu wieczora je ôna fest barzij prawdopodobno, aniżeli by wynikało z jednego wiersza.

Pytania

Eli Labouchère je lepszy niż Martingale?

Stawki rosnōm pōmalij, tōż skała je rzadszo, a kludzynie sie dłōższe. Ôczekiwano strata na jednostkã postawiōnyj sumy je ta sama.

Jaki je nojlepszy ciōng na poczōntek?

Krōtki, z małymi liczbami. Ôgraniczŏ stawki i czas do wyczyszczynio; niy zmiyniŏ przewŏgi.

Eli idzie przestać w postrzodku ciōngu?

Ja. Twōj wynik to je zwyczajnie bieżōnco suma w tym mōmyncie.

Matymatyka na wesoło

Nojpiyrw sprōbuj je rozwiōnzać samymu. Kożde rozwiōnzanie je zwiniyte; rozwiń je, kej bydziesz chcieć.

  1. Zacznij standardowy system Labouchère'astrategijŏLabouchèreSystem skryślań: napisz ciōng liczb, stawiej sumã ôbu kōńcōw, skryśl je po wygranyj, dopisz przegranõ stawkã po przegranyj.Czytej cŏłość → ôd ciōngu 1 2 3 4 5 z cylym 15 i przegrej piyrsze sztyry zakłady. Jak wyglōndŏ ciōng, wiela żeś je na minusie i jaki je dalszy zakłŏd?

    Pokŏż rozwiōnzanie

    Ôdpowiydź Ciōng to je 1 2 3 4 5 6 7 8 9, żeś je 30 jednostekpieniōndzeJednostkaBazowo stawka, w keryj liczy system abo grŏcz. Progresyje ôpisuje sie w jednostkach, coby pasowały do kożdego stołu.Czytej cŏłość → na minusie, a dalszy zakłŏd to je 10.

    Zakłady to sōm 1 + 5 = 6, potym 1 + 6 = 7, 1 + 7 = 8 i 1 + 8 = 9. Kożdo przegrano dopisuje sie na kōńcu ciōngu. Do terŏz przegrane: 6 + 7 + 8 + 9 = 30.

    Ciōng dŏwŏ terŏz razym 45: cyl 15 plus przegrane 30. Skryślynie go dalij dŏwŏ wygrano akuratnie 15. Kożdo wygrano skryślŏ dwie liczby, tōż trza jeszcze nojmynij piyńciu wygranych, ôd zakładu za 10 jednostek, a kożdo przegrano po drodze zaś wydłużŏ ciōng.

  2. „Gwarantowany ruletkowy system” Bartschelly’ego zaczynŏ ôd 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 z cylym 15. Po przegranyj niy dopisuje przegranyj kwoty na kōńcu: rozdzielŏ jōm po jednyj jednostce na ôstatnie liczby ciōngu. Przegrej trzi zakłady. Jak wyglōndŏ ciōng, wiela żeś je na minusie i jaki je dalszy zakłŏd?

    Pokŏż rozwiōnzanie

    Ôdpowiydź Ciōng to je 1 1 1 1 1 3 4 5 5 5, żeś je 12 jednostek na minusie, a dalszy zakłŏd to je 6, akuratnie jak w standardowym systymie Labouchère'a.

    Piyrszy zakłŏd: 1 + 2 = 3. Przegrywŏ i po 1 jednostce idzie na kożdo z trzech ôstatnich liczb: 1 1 1 1 1 2 2 3 3 3.

    Drugi zakłŏd: 1 + 3 = 4. Przegrywŏ: 1 1 1 1 1 2 3 4 4 4.

    Trzeci zakłŏd: 1 + 4 = 5. Przegrywŏ: 1 1 1 1 1 3 4 5 5 5. Przegrane: 3 + 4 + 5 = 12, a ciōng dŏwŏ razym 27.

    Standardowy system Labouchère'a z tym samym poczōntkym miołby ciōng 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 3 4 5, tyż ô sumie 27, z tym samym dalszym zakładym 6. Ciōng ôstŏwŏ dziesiyńcioliczbowy, co wyglōndŏ uspokajajōnco, ale stawki rosnōm tak samo.

  3. Grŏsz systymym Labouchère'a z ciōngym 1 2 3 4. Mosz za sobōm 12 przegranych zakładōw, a ciōng jeszcze niy je skryślōny. Wiela wygranych trza razym? A jakby przegranych było 13?

    Pokŏż rozwiōnzanie

    Ôdpowiydź 8 wygranych przi 12 przegranych, 9 przi 13. W ôbu przipadkach ciōng kōńczy sie 10 jednostkami na plusie, chocia wygrywŏsz mynij niż połowa zakładōw.

    Policz liczby w ciōngu. Na poczōntku sōm 4. Kożdo przegrano dopisuje jedna; kożdo wygrano skryślŏ dwie abo ôstatnio, jeźli ôstała ino jedna. Po W wygranych i L przegranych ôstŏwŏ 4 + L − 2W liczb, tōż ciōng znikŏ, jak ino 2W wynosi nojmynij 4 + L.

    12 przegranych: 2W musi dojść do 16, tōż 8 wygranych, razym 20 zakładōw. 13 przegranych: 2W musi dojść do 17, tōż 9 wygranych, 22 zakłady.

    Kolejność wygranych i przegranych niy zmiyniŏ chwile, w keryj ciōng sie kōńczy, a skōńczōny ciōng dycki płaci suma piyrszego ciōngu, sam 10 jednostek. Beztoż system zdŏwŏ sie działać nawet wtedy, kej przegrywŏsz czyńścij, niż wygrywŏsz. Kolejność zmiyniŏ za to wielkość stawek po drodze: dłōgo seryjŏ przegranych może je wypchnōńć nad twōj bankrollpieniōndzeBankrollCŏłko suma ôdłożōno na granie. Zarzōndzanie bankrollym to je decydowanie, wiela z niego ryzykować na jedyn zakłŏd i na jednõ sesjã.Czytej cŏłość → abo limit stołustōłLimit stołuNojmyńszy i nojsrogszy dozwolōny zakłŏd. To maksimum zatrzimuje progresyje, kere podwajajōm stawkã.Czytej cŏłość →, zanim prziyńdōm wygrane (Epstein, 2013).

Chwila ôddychu

Ciōng sie czyści bez wiynkszość czasu. Wiynkszość to niy je wszyjsko.

Ciōng sie czyści bez wiynkszość czasu. Wiynkszość to niy je wszyjsko.

Źrōdła

  1. RouletteDoc. Ôpis strategiji i przikłady. https://roulettedoc.com/strategy/labouchere-betting-system
  2. Roulette77. Ôpis strategiji i przikłady. https://roulette77.us/strategies/labouchere
  3. Roulette77. Ôpis ôdwrōcōnego Labouchère’a. https://roulette77.us/strategies/reverse-labouchere
  4. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Rozdziŏł 13, ruletka.
  5. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed. Academic Press, 2013.
  6. Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling. Doubleday, 1964.
  7. Leigh, N. Thirteen Against the Bank. 1976.
  8. Goldman, N. Great Gambling Scams. John Blake, 2007.
przejzdrzane 2026-09-28model: europejski, pojedyncze zerometodologijŏ ↗źrōdła ↗