Strategijŏ 4-5-6-7 w ruletce
Strategijŏ ruletki 4-5-6-7 woło po piyńciu sōmsiadōwzakłŏdSōmsiedziNumer i po dwie przegrōdki po kożdyj jego strōnie na kole, piyńć żetonōw na jedyn numer.Czytej cŏłość → na kole kole 3, 4, 5 i 6. Jeji piyrszy wzōr stawiŏ 20 ôsobnych zakładōw na jedyn numer.

Sztyry piyrsze wołania po piyńć numerōw ôbejmujōm 20 z 37 przegrōdek i dŏwajōm trefiynie netto +16 abo pudło −20. Pōźniyjszy podział stawek niy je cŏłkiym ôkryślōny.
Regla podug ôpisu
Regla 4-5-6-7 zaczynŏ ôd sztyrech wołań piyńciu numerōw, kere leżōm kole siebie, ze postrzodkami na 3, 4, 5 i 6, a po wygranych przesuwŏ wołania. Poczōntek kosztuje 20 zakładōw na jedyn numer po jednyj jednostcepieniōndzeJednostkaBazowo stawka, w keryj liczy system abo grŏcz. Progresyje ôpisuje sie w jednostkach, coby pasowały do kożdego stołu.Czytej cŏłość →. Pōźniyjszy rozkŏz dodać abo ôdjōńć jednã jednostkã w sumie niy gŏdŏ, jak zmiyniōnõ sumã rozdzielić miyndzy 20 kŏwałkōw, tōż ino cŏłkiym ôkryślōne piyrsze pole zakładōwsprzyntPole zakładōwWydrukowano siatka zakładōw na stole. Tyż: stōł, sukno.Czytej cŏłość → mŏ jednoznaczny rozkłŏd wypłatpieniōndzeWypłataTo, co ôddŏwŏ wygrany zakłŏd, podŏwane jako „X do 1” na wiyrchu ôddanyj stawki.Czytej cŏłość →.
Sprawdzynie sumy zbiorōw na kole
W standardowym porzōndku koła z jednym zerymkołoZeroJedyno zielōno przegrōdka, kerõ niy pokrywŏ żŏdno szansa prosto, tuzin ani kolumna; źrōdło przewŏgi kasyna. Tyż: pojedyncze zero, 0.Czytej cŏłość → piyrsze grupy to 12/35/3/26/0; 15/19/4/21/2; 23/10/5/24/16; a 17/34/6/27/13. Kożdŏ mŏ piyńć ôsobnych przegrōdeksprzyntPrzegrōdkaJedna z 37 numerowanych przegrōdek na rotorze. Tyż: slot, miseczka.Czytej cŏłość →, a sztyry grupy niy zachodzōm na sia, tōż jejich suma ôbejmuje 20 ôsobnych przegrōdek.
Piyrszo tabela wypłat
Kożdy numer ôbjynty na poczōntku mŏ jedyn żetonpieniōndzeŻetonZnak, kery wŏży stało suma; kładzie sie go na pole zakładōw, coby postawić zakłŏd. Tyż: check.Czytej cŏłość →, tōż tabela wynikōw je jednolito.
Przikłŏd rachunku i ryzyko
Jeźli wypadnie 5, żeton na tyn numer ôddŏwŏ 36 razym ze stawkōm. Ôdejmij wszyjske 20 postawiōnych żetonōw, coby mieć +16; ôstatnie 19 żetonōw przegrŏwŏ. Numer poza sztyrami grupami traci 20. Sztyry wymianowane wzory po piyńć numerōw niy ôkryślajōm, jak rozdzielić zmiyniōnõ cŏłkowitõ stawkã. Ôsobno ôkryślōno progresjŏstrategijŏProgresjŏKożdo regla, kero zmiyniŏ stawkã podug wcześniyjszych wynikōw. Ujymne progresyje podnoszōm jõ po przegranych, dodatnie po wygranych.Czytej cŏłość → na kożdy numer dodŏwŏ po pudle jedyn żeton do kożdego ôbjyntego numeru, a po trefiyniu bierze jedyn, z dolnõ granicōm jednego żetonu. To je inkszŏ regla; kożdŏ wersyjŏ trzimŏ ujymny ôczekiwany zwrot z europejskij jednostki stawki.
Pytania
Ja. Sztyry piyrsze wołania po piyńć przegrōdek niy zachodzōm na sia, tōż ôbejmujōm 20 ôsobnych europejskich przegrōdek. Numer 34 je ino we wołaniu ze postrzodkiym na 6.
Niy. Suma 21 jednostek potrzebuje ôkryślōnego podziału miyndzy wołania; bez niego niy ma jednoznacznego rozkładu wypłat.
Chwila ôddychu

Dwajścia żetonōw na dwajściu numerach: +16 przi trefiyniu, −20 przi pudle.
Źrōdła
- RouletteDoc, „Strategijŏ 4567” – ôpis wołań sōmsiadōw
- Roulette77. Ôpis strategije i przikłady.
- RouletteUK, „System ruletki 4567” – ôsobno ôkryślōno progresjŏ dlŏ kożdego numeru
- Wizard of Odds, Roulette Basics – wypłata za jedyn numer i podstawy europejskigo koła
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems