Nauka ruletki · Dlŏ poczōntkujōncych · 9 min

Regle ruletki

Regle europejskij ruletkiôdmianaEuropejsko ruletkaKoło z jednym zerym, 37 przegrōdek, przewŏga kasyna 2,70%. Podstawowy model na tyj zajcie.Czytej cŏłość → wlezōm na jednõ zajtã: 37 przegrōdek, stałe wypłaty, zakłady rozliczane po kożdym spinie.

Krōtko ôdpowiydź

Stawiŏsz na to, kaj wpadnie kulka. Kożdy zakłŏd płaci tak, jakby było 36 przegrōdek; ta 37., zero, to je przewŏga kasyna.

przegrōdki
37
nojwyższŏ wypłata
35:1
przewŏga kasyna
2,70%
zakładōw na spin
bez limitu

Ô co sie grŏ

KulkasprzyntKulkaMało kulka puszczano po torze przeciwnie do rotora. Dzisiejsze kulki sōm z ivorine abo z teflōnu, 18–21 mm.Czytej cŏłość → krōnży po kole z 37 numerowanymi przegrōdkamisprzyntPrzegrōdkaJedna z 37 numerowanych przegrōdek na rotorze. Tyż: slot, miseczka.Czytej cŏłość →, ôd 0 do 36. Zanim wpadnie, kłŏdziesz żetonypieniōndzeŻetonZnak, kery wŏży stało suma; kładzie sie go na pole zakładōw, coby postawić zakłŏd. Tyż: check.Czytej cŏłość → na wydrukowanym polu zakładōwsprzyntPole zakładōwWydrukowano siatka zakładōw na stole. Tyż: stōł, sukno.Czytej cŏłość →, coby trefić, kaj wylōnduje: jedyn numer, grupa numerōw, kolōr, niyparzyste abo parzyste, wysoke abo niske. Wszyjsko, co niy je pokryte żŏdnym twojim żetonym, przegrywŏ, kej kulka sie zatrzimie. Niy ma rãki krupiyra do pobicio ani żŏdnyj decyzyje po puszczyniu kulki. Ruletka to je czysty zakłŏd na jedno losowe zdarzynie, powtŏrzane.

Podstawowe regle ruletki niżyj ôpisujōm europejskõ grã z jednym zerymkołoZeroJedyno zielōno przegrōdka, kerõ niy pokrywŏ żŏdno szansa prosto, tuzin ani kolumna; źrōdło przewŏgi kasyna. Tyż: pojedyncze zero, 0.Czytej cŏłość →. Amerykańske koło przidŏwŏ przegrōdkã 00, a francusko gra przidŏwŏ dwie regle ô zerze; ôbie sōm ôpisane na swojich zajtach.

Amerykańsko ruletka: koło i regle

Stawianie zakładōw

Żetony idōm na pole zakładōw ôd chwile, kej poprzednio runda je wypłacōno, aże krupiyr zawoło „kōniec zakładōwproceduraKōniec zakładōwZawołanie krupiyra (abo napis na ekranie), kere zamykŏ zakłady. Żetonōw już niy idzie kłaść, przesuwać ani zbiyrać.Czytej cŏłość →”, zwykle kej kulce ôstŏwajōm trzi abo sztyry ôbroty. Zakłady wnŏtrznezakłŏdZakłŏd wnŏtrznyKożdy zakłŏd postawiōny na numerach siatki abo miyndzy nimi: jedyn numer, split, street, corner, six line.Czytej cŏłość → leżōm na numerach siatki abo miyndzy nimi; zakłady zewnyntrznezakłŏdZakłŏd zewnyntrznyZakłŏd na polach dookoła siatki: tuziny, kolumny i szanse proste.Czytej cŏłość → leżōm w polach kole niyj. W jednyj rundzie możesz postawić tela zakładōw, wiela chcesz, tyż take, kere sie nakładajōm abo sie wykluczajōm.

Kożdy stōł mŏ minimum i maksimum, a ôboje to je czyńść regli stołu ruletki. Wiynkszość stołōw liczy minimum ôsobno: suma twojich wnŏtrznych zakładōw musi go dosiyngnōńć, a kożdy zewnyntrzny zakłŏd musi go dosiyngnōńć sōm. Stōł za $5 przijmie tōż piyńć żetonōw po $1 na piyńciu rōżnych numerach, ale niy jedyn żeton $1 na czerwōnezakłŏdCzerwōneSzansa prosto na 18 czerwōnych numerōw. Po francusku: rouge.Czytej cŏłość →.

rodzina zakładōwkaj idzie żetonminimum tyczy sie
Wnŏtrznena numerach abo miyndzy nimisumy twojich wnŏtrznych żetonōw
Zewnyntrznetuziny, kolumny, pola szans prostychkożdego zakładu ôsobno
Zapowiadane / ôgłŏszanegŏdane krupiyrowi, kery je stawiŏsumy zapowiedzi

Zakłady i wiela płacōm

Kożdo wypłatapieniōndzeWypłataTo, co ôddŏwŏ wygrany zakłŏd, podŏwane jako „X do 1” na wiyrchu ôddanyj stawki.Czytej cŏłość → wychodzi z jednego wzoru: 36 dzielōne bez liczbã pokrytych przegrōdek, minus jedyn. Pokryj jedyn numer i wygrŏsz 35 do 1. Pokryj dwa i wygrŏsz 17 do 1. Pokryj ôsiymnŏście i wygrŏsz 1 do 1. Wzōr udŏwŏ, iże koło mŏ 36 przegrōdek. Mŏ jich 37, a ta jedna przegrōdka bez ôdpowiedzi to je cŏłŏ przewŏga kasynamatymatykaPrzewŏga kasynaCzyńść kożdyj stawki, kerõ kasyno strzednio zatrzimuje: 2,70% w europejskij ruletce.Czytej cŏłość →.

zakłŏdpokrywŏp(wygranyj)płaciσ na $1
Jedyn numer1/372,70%35:15,84
Split2/375,41%17:14,09
Street3/378,11%11:13,28
Corner4/3710,81%8:12,84
Six line6/3716,22%5:12,23
Tuzin12/3732,43%2:11,39
Kolumna12/3732,43%2:11,39
Szanse proste18/3748,65%1:11,00
EV wynosi −$0,027 na $1 w kożdym rzyndzie.

Rozliczynie spinu

Kej kulka sie zatrzimie, krupiyr ôgłŏszŏ numer i kolōr, kłŏdzie na wygrany numer znacznik, kery sie nazywŏ dollysprzyntZnacznik (dolly)Znacznik, kery sie kładzie na wygrywajōncy numer na polu zakładōw, kej sie rozliczŏ zakłady.Czytej cŏłość →, i uprzōntŏ stōł w stałym porzōndku: piyrsze zgarniane sōm przegrane żetony, potym wypłŏcane sōm zakłady zewnyntrzne, potym wnŏtrzne, a te nojbliżyj krupiyra na ôstatku. Wygrane sōm kłŏdzione kole twojigo piyrszego żetonu. Tyn żeton ôstŏwŏ na polu zakładōw i bydzie grŏł zaś, jeźli go niy weźniesz.

Kej znacznik leży na stole, niczego niy wolno kłŏść ani przesuwać. Krupiyr zdejmuje go ino wtedy, kej kożdy zakłŏd je wypłacōny, a to je znak, iże nastympno runda je ôtwarto.

  • „Kōniec zakładōw” je ôstateczne. Żeton, kery wylōnduje po zawołaniu, je ôddŏwany, a niy wypłŏcany, nawet jeźli by wygrŏł.
  • Żeton, kery leży niyjasno miyndzy dwoma zakładami, je rozliczany tak, jak go ôdczyto krupiyr. Poproś go, coby potwiyrdziōł trudne postawiynie przed spinym.
  • Wygrane żetony ôstawiōne na stole to je zakłŏd na nastympny spin. Zbier je, jeźli niy to mosz na myśli.

Zero

Dlŏ zakładōw wnŏtrznych zero je numerym jak kożdy inkszy: zakłŏd na jedyn numerzakłŏdJedyn numer (straight up)Jedyn numer, płaci 35:1.Czytej cŏłość → na 0 płaci 35 do 1, splitzakłŏdSplitDwa sōmsiednie numery, płaci 17:1.Czytej cŏłość → 0–1 płaci 17 do 1, a piyrsze sztyryzakłŏdPiyrsze sztyryNa kole z jednym zerym: 0, 1, 2, 3 jednym żetonym, płaci 8:1. Tyż: basket, quatre premiers.Czytej cŏłość → 0-1-2-3 płacōm 8 do 1. Dlŏ zakładōw zewnyntrznych to je przegrano. Czerwōne, czŏrnezakłŏdCzŏrneSzansa prosto na 18 czŏrnych numerōw. Po francusku: noir.Czytej cŏłość →, niyparzyste, parzyste, wysoke, niske, tuzinyzakłŏdTuzin1–12, 13–24 abo 25–36, płaci 2:1.Czytej cŏłość → i kolumnyzakłŏdKolumnaDwanŏście numerōw w jednyj piōnowyj kolumnie pola zakładōw, płaci 2:1.Czytej cŏłość → – wszyjske go niy ôbyjmujōm. Przi zwykłym europejskim stole tracisz cŏłõ stawkã, kej wypadnie zero. Przi francuskim stole regla la partagereglaLa partageFrancusko regla: kej wypadnie zero, połowa stawki na szansie prostyj wrŏcŏ. Zmyńszŏ przewŏgã kasyna na tych zakładach do połowy, do 1,35%.Czytej cŏłość → ôddŏwŏ połowã stawki na szansach prostych, abo en prisonreglaEn prisonFrancusko regla: kej wypadnie zero, szansa prosto ôstŏwŏ na nastympny spin, a niy przepadŏ. Zmyńszŏ przewŏgã kasyna na tych zakładach ô połowã.Czytej cŏłość → trzimie jõ na jeszcze jedyn spin.

Jak czynsto wygrywŏ kożdy zakłŏd% spinōw
Jedyn numer (1)
2,70%
Split (2)
5,41%
Street (3)
8,11%
Corner (4)
10,81%
Six line (6)
16,22%
Tuzin / kolumna (12)
32,43%
Szanse proste (18)
48,65%
% spinōw
024,3248,65%
Kożdy zakłŏd to je liczba pokrytych numerōw dzielōno bez 37. Wypłata spadŏ, kej pokrycie rośnie, tak iże ôczekiwano wartość je w kożdym rzyndzie ta samŏ: −2,70%.

Regla en prison w ruletceFrancusko ruletka

Czego regle ruletki niy gŏdajōm

Regle gry w ruletkã nic niy gŏdajōm ô sekwyncyjach, seryjach, gorkich numerachmytGorki numerNumer, kery ôstatnio wypadŏł czynścij, niż by sie ôczekiwało. Na rzetelnym kole nic niy przewiduje.Czytej cŏłość → ani systymach, bo niy muszōm. Kożdy spin je rozliczany sōm, a koło niy niesie żŏdnyj pamiyńci ôd jednego do drugigo. Tablica wynikōw przi stole na żywo to je grzeczność, a niy wskazōwka.

Wyniki ruletki: jak czytać tablicãNiyzależne spiny w ruletce

Krōtko runda na przikładzie

Kłŏdziesz $5 na czerwōne, $5 na drugi tuzin i $1 na jedyn numer 17. Kulka wpadŏ na 17 (czŏrne, drugi tuzin). Czerwōne przegrywŏ: −$5. Tuzin płaci 2 do 1: +$10. Jedyn numer płaci 35 do 1: +$35. Netto za rundã: +$40, a $11 w żetonach dalij leży na polu zakładōw na nastympny spin, jeźli ich niy zebiersz.

Jakby kulka wpadła na 0, przepadłyby wszyjske trzi zakłady, $11. Jakby wpadła na 5 (czerwōne, piyrszy tuzin), zakłŏd na czerwōne wygrŏłby $5, a ôstałe dwa straciłyby $6, netto −$1.

Kulka na 17: znacznik ôznaczŏ jedyn numer, czerwōne przegrywŏ, tuzin wygrywŏ.

Pytania

Mogã stawiać na pŏrã rzeczy naroz?

Tak. Kożdo kōmbinacyjŏ je dozwolōno, tyż zakłady, kere sie nakładajōm. Kożdy je rozliczany ôsobno.

Zero je parzyste abo niyparzyste?

Matymatycznie parzyste; przi stole ani jedno, ani drugie. Zakłady na niyparzyste i parzyste ôba przegrywajōm przi zerze.

Muszã siedzieć?

Niy. Przi pełnym prawdziwym stole grŏcze, kerzi stojōm, stawiajōm za plecami tych, co siedzōm, za ich zgodōm. W internecie tego pytanio niy ma.

Co, jeźli kulka wyleci z koła?

Spin je niyważny i powtŏrzany. To sie trefiŏ, rzŏdko, na zużytych torach abo przi mocnym puszczyniu.

Chwila ôddychu

Cŏłki regulamin wlezie na kartkã. Reszta to je radzynie sie z tym.

Cŏłki regulamin wlezie na kartkã. Reszta to je radzynie sie z tym.

Źrōdła

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Rozdziŏł 13, ruletka.
  2. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed. Academic Press, 2013.
przejzdrzane 2026-09-28model: europejski, pojedyncze zerometodologijŏ ↗źrōdła ↗